Список вопросов будет пополняться.
1. Я в первый раз слышу о Mass Effect, но играть очень хочется. Что делать?
Вы можете прибегнуть к помощи справочного раздела или самостоятельно поискать информацию в сети, в зависимости от того, как вам будет удобнее. Чтобы начать играть, не обязательно читать все и сразу. Достаточно ознакомиться с темами "Вселенная Mass Effect", "Инопланетные расы", "Планеты и регионы", "Организации", а также "Классы и навыки", "Оружие и снаряжение". Последние две обязательны, если вы решили поприключаться и повоевать. Пополнять знания можно в процессе игры. В случае чего вам обязательно помогут.
2. Канон или хедканон?
Во всем, что касается игры, канонических или сгенерированных игроками персонажей, настоятельно рекомендуется придерживаться правил вселенной Mass Effect. Даже если вы хотите сыграть что-то свое, рамки, заданные Кодексом, никто не отменяет.
3. Джон или Джейн?
Джон Шепард. Родился и вырос на космических станциях. По большей части, герой. Пожертвовал Советом, убил гетов-еретиков, разорил базу Коллекционеров, уничтожив Прото-жнеца. Вылечил генофаг, помирил кварианцев и гетов и, в конечном итоге, в 2186 году принял решение управлять Жнецами, став одним из них. Таким образом избавил представителей разумных рас от неминуемой гибели.
4. Можно ли играть неканонами?
Нужно! С учетом реалий мира, вы можете создать своего персонажа и свой собственный сюжет.
5. Если вы не играете события игры, то что здесь тогда играть?
Историю вашего персонажа, которая может быть не менее захватывающей. Пока капитан Шепард спасает Галактику, вы тоже можете вдоволь наприключаться, пережить парочку-другую битв, спасти азари и победить батарианских пиратов. Главное — фантазия, которая ограничивается только здравым смыслом и законами этого мира.
6. Можно ли отыграть канонического персонажа?
Да, можно. Несмотря на то, что основной акцент сделан на неканонических персонажах, никто не запретит вам сыграть то, что было в оригинальной серии.
7. Как попасть на "Нормандию"?
К сожалению, никаких других оперативников, кроме означенных в оригинальной игре, на борту фрегата нет. Поэтому для того, чтобы попасть на "Нормандию", вы можете взять только каноническую роль.
8. Эшли или Кайден?
В зависимости от того, чья роль будет занята быстрее. Если у нас есть Эшли, то нет Кайдена, и наоборот.
9. Как насчет персонажей из других игр и сеттингов?
"ME: Wandering" — это не кросс-форум и не кросс-платформа. Поэтому здесь не будет "пришельцев" из кино, комиксов, других игр и книг, если только вы не смените им историю и имя. Но ведь тогда это будут не совсем они, верно? Впрочем, брать чью-то историю за основу не возбраняется, если вы в состоянии грамотно "подогнать" ее под условия этого мира.
10. Сколько строчек должен быть пост?
Столько, сколько сочтете нужным. У нас не копирайтерская контора, поэтому пишите от души. Главное, чтобы это было интересно, разумно, логично.
11. Почему так мало оружия в игре? Можно изобрести свое?
В оригинальной игре достаточно оружия. Большая его часть перенесена в текстовую игру, чтобы никто не чувствовал себя обиженным. Заметим, это - литературная игра, мы здесь не для того, чтобы бряцать оружием и мериться, у кого ствол длиннее.
12. Можно ли играть за протеан, Коллекционеров, Жнецов?
Нет. За Хранителей, ягов и рахни — тоже.
13. Можно ли играть за гетов?
Легион был единственным в своем роде, пошедшим на контакт с людьми, так что до союза гетов и кварианцев в 2186 году — нет. Зато можно после.
14. Можно ли играть ИИ?
Из-за давнего инцидента с гетами на использование ИИ введены ограничения. За этим в Галактике следят, и очень внимательно. Еще один робот, "созданный в секретной лаборатории и тайком провезенный в грузовом отсеке", — не слишком хороший вариант. В общем, если вы серьезно намерены играть ИИ, нужно будет хорошенько подумать над историей и обоснованием.
15. Фантомы "Цербера", Мстители — возможны ли?
Да, но только в 2186 году. Фантомы, Мстители и прочие появились после того, как Призрак начал использовать технологии Жнецов — одурманил и напичкал своих бойцов имплантами. Так что участь у супер-солдат "Цербера" не слишком завидная.
16. Как насчет специалистов N7?
До 2186 года их считанные единицы. Потому что тренировки суровы, и мало кто мог пройти этот путь, не оборвавшись на очередном этапе. В 2186 году, в связи необходимостью отвоевать галактику у Жнецов, их стало гораздо больше, и появляются особенные специальности вроде Разрушителей, Фурий и Теней.
17. У вас тут галактическая война и сражения, а я хочу играть фермера или домохозяйку. Можно выращивать картошку и вязать шарф?
Почему бы и нет? В Галактике всем хватит места, но учтите, что ваш фермер или домохозяйка будут жить в XXII столетии, в век высоких технологий. Происходящие события, включая грядущее вторжение Жнецов, коснутся и их.
18. Форум 18+, а что здесь можно?
Описание боя, травм, сцен жестокости и насилия (потому что Галактика — очень неспокойное место), гомосексуализм, "красный песок" и алкоголь, крепкие словечки в игровых постах. Тем не менее, предлагается воздержаться от описаний педо- и копро-, потому что первое незаконно, а второе неэстетично.
19. Я решил уйти, что будет с моей анкетой и персонажем?
Если вы не предупредили об уходе, после двух недель молчания анкеты отправляются в архив. Если персонаж каким-либо образом "увяз" в сюжете и от него будет зависеть судьба других, роль может быть отыграна мастером или другим игроком. Вероятнее всего, минимально — упоминаниями каких-то действий. Канонические персонажи могут быть переданы любому желающему, в том числе и по пробному посту. Персонажи, разыскиваемые другими игроками, снова отправляются в розыск. Кроме тех случаев, когда игрок снял заявку или стороны договорились более не использовать персонажа в игре.
20. У меня хорошая анкета. Почему мне отказали?
Основных причин три. В вашей анкете столько ошибок, что администрация не считает целесообразным их исправлять. Ваш персонаж и взгляд на игровой мир не вписываются в концепцию игровой вселенной. Вы показали себя не лучшим образом на стадии правок и обсуждений.









