0.0 сек 5

Mass Effect: Wandering

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Mass Effect: Wandering » Кодекс » Организации


Организации

Сообщений 1 страница 11 из 11

1

• Совет Цитадели
• СПЕКТР
• СБЦ
• ГОР
• Альянс систем
• "Терра Фирма"
• "Цербер"
• Наемники
• Юстицары
• Корпорации

0

2

Совет Цитадели

Совет – это исполнительный комитет, составленный из представителей республик Азари, Турианской иерархии и Саларианского союза. Пусть у него и нет официальной власти над независимыми правительствами других народов, постановления Совета обладают решающим весом в галактике. Ни один народ, имеющий представителя в Совете, не владеет силой, достаточной для победы над двумя другими. Все они заинтересованы в сотрудничестве и согласии.

http://static2.keep4u.ru/2015/08/04/cc_cmall.jpg

Каждый из народов Совета принимает на себя часть ответственности за управление галактикой. Азари обычно выступают в роли дипломатов или посредников. Саларианцы собирают информацию. Турианцы обеспечивают военную и миротворческую поддержку.

Народ, которому позволено основать посольство в Цитадели, становится союзником, связанным конвенциями Цитадели. Союзники могут выносить на обсуждение Совета различные вопросы, хотя и не могут влиять на принимаемые решения. Человеческий Альянс систем стал союзником Цитадели в 2165 году.

0

3

СПЕциальный Корпус Тактической Разведки

Спектры – агенты СПЕциального Корпуса Тактической Разведки. Они держат ответ только перед Советом Цитадели. Это лучшие воины, которые заботятся о мире и стабильности любым способом, который сочтут необходимым.

http://static1.keep4u.ru/2015/08/04/spectre_small.jpg

Спектры работают поодиночке, либо группами из двух-трех агентов. Некоторые из них – миротворцы, улаживающие конфликты дипломатическим образом, другие – хладнокровные убийцы, устраняющие возмутителей спокойствия. Так или иначе, задача всегда оказывается выполнена – пускай порой и с нарушением галактических законов.

Спектры появились после того, как в состав Совета вошли саларианцы. В течение многих лет они действовали тайно, незаметно "решая проблемы". Только после Восстания кроганов деятельность Спектров была рассекречена. Отправка Спектра – это еще не военное вмешательство, но уже знак того, что Совет обеспокоен сложившейся ситуацией.

Первым Спектром из числа людей стал капитан Джон Шепард.

0

4

Служба безопасности Цитадели

СБЦ занимается охраной правопорядка Цитадели. Организация большей частью состоит из турианцев, отвечает за безопасность Совета и жителей станции. Во главе СБЦ находится директор, который постоянно поддерживает связь между СБЦ и Советом. Около двух сот тысяч полицейских следят за порядком, контролируют соблюдение таможенного регламента, проводят спасательные операции при возникновении чрезвычайных ситуаций. 

Прием в ряды СБЦ осуществляется на добровольной основе. Служба в этой организации считается очень престижной. Кандидатуры претендентов должны быть одобрены одним из членов Совета Цитадели или послом. В большинстве случаев их выбирают из числа полицейских или военных с хорошим послужным списком. Если претендент неопытен, но имеет хорошие задатки, его кандидатура также принимается к рассмотрению.

Академия СБЦ находится на нижних уровнях Цитадели. Таким образом курсанты обеспечивают дополнительную охрану в неблагоприятном районе. Большинство новобранцев затем отправляются в район Президиума для того, чтобы набраться опыта и научиться работе с протоколами. Затем они могут быть переведены на службу в жилые кварталы.

Отделы СБЦ

Исполнительный: служащие, патрулирующие Цитадель, занимаются охраной порядка, расследуют незначительными правонарушения, улаживают споры, реагируют на чрезвычайные ситуации при возникновении таковых.

Следственный: детективы данного подразделения ведут расследования преступлений, занимаются сбором доказательств для привлечения виновных к ответственности.

Таможенный отдел осуществляет контроль за пассажирами и грузами, занимается поиском и конфискацией контрабанды.

Сетевой отдел расследует кибер-преступления: сетевые атаки, взлом терминалов, кражу личных данных, нарушений авторских прав, незаконное использования ИИ и т. д.

Отдел особого реагирования решает задачи, связанные с террористической деятельностью: захват заложников, установка бомб, саботаж и организованные нападения. Имеют право на ношение и использование оружия военного класса.

Служба патрулирования охраняет зону прибытия, занимается поисково-спасательными операциями. Несмотря на наличие кораблей, они не защищают Цитадель от крупных атак. Этим занимается флот Цитадели.

Отношения со Спектрами

СБЦ и Спектры находятся в  натянутых отношениях. Сотрудники СБЦ считают, что исключительные полномочия Спектров могут привести к серьезным конфликтам и повторению ситуации с Сареном Артериусом. Спектры в свою очередь недолюбливают СБЦ за следование протоколам и волоките, которая зачастую мешает их расследованиям.

0

5

Группа особого реагирования

Агенты саларианской разведки объединены в организацию под названием Группа особого реагирования. Агенты ГОР работают независимыми группами, выполняя опасные задания, такие как контртеррористические операции, разведка на территории противника, операции по ликвидации и саботаж.

ГОР осуществляет упреждающие действия, направленные на пресечение опасных тенденций до того, как они примут серьезный характер. В системах Термина, где царит беззаконие, постоянно действует около десятка групп, работающих под прикрытием. Агенты сеют вражду между различными группировками. Некоторые гражданские аналитики отмечают также неожиданные смерти ключевых фигур, представляющих угрозу.

Агенты ГОР известны по всей Галактике как проницательные и безжалостные исполнители. Они готовы на все, чтобы выполнить задание, их не остановят ни смерть гражданских, ни уничтожение собственного отряда. Во многом они похожи на Спектров, работающих на Совет.

Совсем недавно несколько отрядов ГОР были направлены Саларианским союзом в системы Термина и Аттический Траверс. Их задачей является выяснение причин сообщений об активности гетов за пределами Вуали Персея.

0

6

Альянс систем

Альянс систем – межнациональное правительство, представляющее общие интересы всего человечества. Альянс отвечает за управление всеми колониями и станциями за пределами Солнечной системы, а также за их защиту.

http://static1.keep4u.ru/2015/08/04/alliance_small.jpg

Альянс зародился из различных национальных программ по освоению космоса. Планеты Солнечной системы были исследованы усилиями отдельных стран, но продвижение за ее пределы поодиночке было бы невозможным. Люди знали, что контакт с инопланетным разумом неизбежен, поэтому общим решением было начато финансирование новой международной организации.

Тем не менее, до войны Первого контакта многие на Земле относились к Альянсу с пренебрежением. Пока правительства отдельных стран спорили и решали, кто должен возглавить освободительный поход к Шаньси, флот Альянса нанес решительный удар. Общественное одобрение этих действий позволило Альянсу создать собственный парламент и стать, по сути, лицом человечества.

Военная доктрина

Вооруженные силы Альянса имеют большой вес в Галактике. Во время войны Первого контакта с турианцами, им сильно недоставало опыта. Пренебрежительное отношение турианцев сменилось уважением после освобождения Шаньси, в ходе которого земляне поразили их новейшими технологиями и тактикой.

Человеческое стремление понять и перенять современные технологии ведения космической войны вызвало большое удивление рас Совета, в то же время успокоив их. Сотни лет они использовали проверенные технологии и тактику и чувствовали себя как за каменной стеной. Совет считает Альянс "спящим великаном". Менее 3% землян изъявляют желание служить в войсках Совета – это меньше, чем в случае с любой другой расой.

Подготовке солдат Альянса не сравниться с профессионализмом турианцев и опытом азари. Сильными сторонами их тактики являются огневая поддержка, гибкость и скорость. Они восполняют численный недостаток применением современных технических средств (ВИ, дроны, артиллерия, средства ведения электронной войны) и делают уклон в сторону мобильности и личной инициативы.

Доктрина землян не подразумевает отражение и совершение массированных атак, как в случае с турианцами и кроганами. Вместо этого они проникают за пределы вражеских укреплений и совершают атаки в глубоком тылу, уничтожая источники снабжения, штабы и силы поддержки, "перекрывая кислород" противнику.

В обороне земляне реагируют быстро и используют принцип Сунь-цзы: "Тот, кто пытается защитить всё, не защищает ничего". Гарнизоны предназначены скорее для разведки, чем для ведения боя, обо всех вторжениях сообщают дроны, не открывая при этом огня.

Средства массовой информации Альянса часто подвергают критике вооруженные силы землян за то, что войска, размещенные в колониях, имеют чисто символическое значение, поэтому другие расы смогут с легкостью преодолеть их сопротивление. Тем не менее крупные флотилии, базирующиеся в районах таких фазовых врат как станция Арктур, способны достичь любой колонии, находящейся в их зоне ответственности, за несколько часов. В случае атаки они отвечают массированным ударом.

Межпланетная воинская академия

(МВА) – высшая школа Альянса систем для подготовки боевых специалистов. МВА иногда называют "виллой" или "школой N"; она набирает учащихся среди всех подразделений войск Земли. Учащимся предстоит пройти жесткий курс в Вила Милитар, Рио-де-Жанейро.

На начальном этапе кандидаты тренируются более 20 часов в сутки – небольшими отрядами они передвигаются по враждебной территории почти без отдыха, сна и пищи. Успешно справившиеся с задачей продолжают обучение, получив допуск N1. Последующие этапы (с N2 по N6) включают сражения за пределами планеты, в условиях невесомости и под водой, десантирование на парашюте, бои с использованием ракетных ранцев, медицинскую подготовку, уроки по лингвистике и биологии различных живых существ.

Высшая ступень подготовки – N6 – подразумевает реальный боевой опыт в горячих точках галактики. Если учащийся справляется с заданиями "доступным уважения и эффективным образом", то он получает столь желанный доступ N7. N7 – единственная ступень подготовки МВА, знаки которой можно носить на одежде или броне.

Учащемуся, не справившемуся с курсом МВА, нечего стыдиться – тренировки настолько тяжелы, что даже уровень допуска N1 выделяет бойца среди остальных. Всеобщее уважение даже за одну попытку поступить в академию ограждает учащегося от неоправданного риска в дальнейшем.

Несмотря на то, что полученная в МВА степень сама по себе не является основанием для повышения, прошедшие обучение сотрудники обычно обладают всеми качествами для службы на высоких должностях.

Военные звания

Альянс изменил систему званий, использовавшуюся на протяжении нескольких столетий. Личный состав делится на три группы: 1) рядовые, проходящие добровольную службу, 2) опытный сержантский состав и 3) офицеры, прошедшие специальную подготовку.

Разделение функций между космическими и наземными войсками (космопехами) очень равномерное. Наземные подразделения представляют собой отдельные формирования наподобие летных эскадрилий. Унифицированная система командования вызвана бесполезностью ведения боевых действий без контроля орбиты; без космических войск действия любой армии теряют смысл. Космическая пехота, гордость вооруженных сил Альянса, сохраняет старую систему званий, в ней до сих пор служащие заменены рядовыми и капралами.

Звания вооруженных сил Альянса в порядке возрастания:

Рядовой состав

Служащий 3-го класса / Рядовой 2-го класса
Служащий 2-го класса / Рядовой 1-го класса
Служащий 1-го класса / Капрал

Сержантский состав

Сержант вспомогательной службы
Сержант артиллерии
Сержант оперативного управления

Офицеры

Младший лейтенант
Лейтенант
Штабной лейтенант
Капитан-лейтенант
Начальник штаба
Капитан / Майор
Контр-адмирал / Генерал
Адмирал
Адмирал флота

Профессиональный военный код

Профессиональный военный код Альянса, ПВК (англ. Vocational Code) отображает систематизированные данные по службе каждого военнослужащего. ПВК состоит из одной буквы и одной цифры и содержит данные о квалификации бойца. Буквой обозначается служебная биография, цифрой — уровень подготовки, в соответствии с личным делом, техническими данными и рекомендациями.

Используются все 26 букв латинского алфавита и цифры от 1 до 7. Известно, что буква O обозначает принадлежность к элитному спецназу. Буква B обозначает принадлежность к космопехоте. Буква N означает принадлежность к спецподразделению.

Специалистов высшей квалификации N7 готовят по специальной программе в Арктурской академии. Как правило, бойцы N7 имеют приписку к флоту Альянса. Программа N7 стала его гордостью, поэтому бойцы N7 часто носят на броне и одежде соответствующие знаки отличия. Кроме того, под этим индексом выпущена целая серия элитного вооружения для Альянса.

Военная терминология

"Сходить" – когда команда покидает корабль, они "сходят". Выражение используется как относительно планет, так и космических станций.

"Отчаливать" – после отсоединения оборудования, которое фиксирует корабль на станции или в шлюзе на поверхности, судно "отчаливает".

"Есть" – правильный способ подтверждения приказа. На приказ атаковать ответ должен звучать: "Есть, сэр". На вопрос: "Гордишься ли ты тем, что служишь в космической пехоте?"- следует отвечать: "Да, сэр".

"Отставить" – прекратить, остановить.

Мостик – навигационный центр корабля, в котором осуществляется управление.

Право капитана – несудебные дисциплинарные наказания, накладываемые командованием судов.

БИЦ – Боевой информационный центр, командный пункт корабля. Во избежание потери контроля над обстановкой в бою в БИЦ установлено большое количество сенсорных дисплеев.

КП – Контроль повреждений. Локализация и ремонт повреждений корабля.

РЭБ – Средства радиоэлектронной борьбы, позволяющие нейтрализовать различных действий датчиков противника, начиная от средств пассивной маскировки и заканчивая активными генераторами помех.

ВКД – Внекорабельная деятельность. Время, проведенное в противоперегрузочном скафандре, снаружи транспортного средства, космического корабля или станции.

Фланг – так называется боковая часть строя. Противник, атакующий фланги, зачастую меняет форму строя, поскольку взгляд солдат направлен в другую сторону.

Салага – недавно прибывший, неопытный боец.

Земля – поверхность планеты.

Рулевой – член экипажа, управляющий кораблем.

Ладар – лазерный локатор. Активный датчик, использующий лазеры для установления курса объекта и расстояния до него. Данные ладара достаточно точны, поэтому могут быть преобразованы в изображение.

Группа высадки – члены экипажа, находящиеся на поверхности с официальной миссией.

"Бесшумный ход" – старый термин, употреблявшийся на подлодках. Используется экипажем "Нормандии", чтобы обозначить включение маскировочных систем.

Оперативная сводка – описание текущей тактической ситуации.

Скиталец – Человек, который провел большую часть своей жизни в космосе.

СО – Старший офицер, заместитель командующего на кораблях Альянса. В обязанности СО входят административные функции и управление личным составом.

0

7

"Терра Фирма"

"Терра Фирма" – политическая партия Альянса, сформированная после войны Первого контакта. Ее политическая программа основана на принципе противостояния иноземному влиянию. Она активно участвует в законодательном процессе. Среди последних ее выступлений можно отметить возражение против введения обязательного обучения инопланетному языку в высшей школе, предложение повысить пошлины на ввоз инопланетных товаров и движение с целью сделать день окончания войны Первого контакта государственным выходным.

Несмотря на то, что основатели партии, действовавшие из лучших побуждений, всего лишь хотели не допустить поглощения земных культур на волне "моды на инопланетян", программа "Терры Фирмы" привлекает многих шовинистов и ксенофобов.

0

8

"Цербер"

В последние годы влияние прочеловеческого синдиката под названием "Цербер" распространилось по всей галактике. В состав этой организации, отследить деятельность которой практически невозможно, теперь входят частные разведывательные агентства, биотические лаборатории, исследовательские лаборатории и прибыльные корпорации, служащие всему этому "ширмой".

http://static2.keep4u.ru/2015/08/04/cerberus_poster_small.jpg

Философию и интересы организации представляет харизматичный лидер "Цербера", известный лишь под псевдонимом "Призрак". Уровню секретности, который он соблюдает, могут позавидовать профессиональные разведывательные агентства.

С ростом "Цербера" растет и недоверие публики к этой организации. Одни замечают, что "Цербер" не столько за людей, сколько против пришельцев, другие же обращают внимание на слепую преданность его служащих.

Ячейки

"Цербер" разделен на несколько независимых ячеек. Члены одной ячейки ничего не знают о своих коллегах из других. В случае раскрытия одной ячейки, другие будут в безопасности. Каждое подразделение возглавляется оперативником, докладывающим о состоянии дел непосредственно Призраку. Ячейки имеют различную специализацию: политические, военные, научные — все они объединены общей целью: возвысить человечество.

В 2185 году "Цербер" состоял из 150 оперативников и 3 ячеек. Призрак лично наблюдал за всеми проектами. Как следствие — активными в один момент времени могли быть не более дюжины проектов. Такой способ управления сделал организацию уязвимой, но Призрак до сих успешно скрывался от закона.

Финансирование и связь

У "Цербера" есть союзники среди элиты военной индустрии Альянса Систем. Они предоставляют группировке многочисленные ресурсы, так как уверены, что Призрак способен распорядиться ими как следует. Кроме того, "Цербер" владеет несколькими корпорациями, предоставляющими деньги и поддержку в проведении операций. Организация имеет постоянный доход, исчисляемый несколькими миллиардами кредитов в год.

Связь между членами "Цербера" порой принимает форму стенографических сообщений, зашифрованных в обычных новостных передачах экстранета. Сообщения могут разниться от приказов боевым группам до инструкций для финансистов, предписывающих направить деньги определенным ячейкам. Этот способ связи, однако, был недавно обнаружен Альянсом.

Призрак также использует квантовые коммуникаторы. Один из них был установлен на второй "Нормандии", чтобы предоставить главе "Цербера" безопасную и прямую связь с Шепардом, когда тот сотрудничал с организацией.

0

9

Наемники

Типичный наемник – бывший солдат или полицейский, покончивший со старой профессией и продающий свои навыки много дороже. Но даже в лучшие времена в этой системе был плохой контроль качества и низкая ответственность, так что обман со стороны непрофессиональных громил по-прежнему остается проблемой. Чтобы ее решить, крупные подрядчики предлагают собственные тренировочные курсы и программу сертификации, после чего даже наемник без начального опыта может овладеть всеми необходимыми навыками.

http://static2.keep4u.ru/2015/08/04/cat6_small.jpg

У наемников бывают самые разные работодатели. Правительства возглавляют список – их ценят за бездонные карманы, долгий срок найма и видимость законности. Также работа достается от повстанцев, колонистов, фирм, работающих в зонах боевых действий, либо обеспеченных нарушителей закона – пиратов и наркоторговцев.

Именно по этим причинам большинство государств не одобряет привлечение наемников – по крайней мере, противником. Это отражено в конвенциях Цитадели: захваченные во время войны наемники считаются не военнопленными, а преступниками, и поэтому могут быть казнены без нарушения законов военного времени. Некоторые группы наемников добиваются отмены этой статьи конвенций, большинство же рассматривают связанный с ней риск как дополнительное доказательство отваги.

"Затмение"

"Затмение", созданное коммандос-азари Джоной Седерис, является охранным агентством "упреждающего действия". Под влиянием военной доктрины азари и саларианцев "Затмение" специализировалось на саботаже, заказных убийствах, личной и корпоративной охране. Правительства Цитадели относятся к организации с недоверием, однако ей открыт доступ в системы Терминус и Скиллианский предел.

На первом этапе деятельности Седерис пыталась получить государственный контракт, чтобы отнять часть рынка у лучше развитых "Синих светил". Известность "Затмение" получило, отвоевав несколько космических станций, захваченных Анхурской Народной Освободительной Армией, и нейтрализовав ее лидеров. Об этой победе маркетинговый отдел "Затмения" старается не забывать.

Базируясь на станции Омега, "Затмение" владеет 20% недвижимости на астероиде. Оно оказывает услуги от ремонта роботов до ведения боевых действий, но к заказным убийствам относится с большей серьезностью (предпочитая упреждающие удары против пиратов, а не убийство супругов ради страховки). Многочисленные обвинения в похищении конкурентов и их саботаже "Затмение" отрицает.

"Синие светила"

Считается, что "Синие светила" были основаны известным батарианским работорговцем Солемом Дал'сера и вначале обеспечивали "крышу" предпринимателям в Скиллианском пределе. Когда Дал'сера был схвачен флотом Альянса, ему удалось избегнуть обвинений по двум десяткам статей, будучи осужденным лишь за преступный сговор. В камере работорговца взял под опеку виртуозный мошенник Бернард "Легитс" Леджер. Выйдя через пять лет на свободу, Дал'сера превратил "Синие светила" в официальное охранное агентство.

Сегодня "Синие светила" представляют собой войско галактического масштаба, составленное из батарианцев, кроганов, турианцев и людей. Каждая база поддерживается транспортной компанией, поставляющей всё – от тяжелого вооружения до крема для бритья. Несмотря на то, что "Синие светила" продают своих пленников в рабство, никому из наемников не было предъявлено обвинение в работорговле.

Многие из "Синих светил" носят логотип компании в виде татуировки, которая сводится на время выполнения задания и восстанавливается после него.

"Кровавая стая"

Возникнув в системах Терминус как маленькая банда ворка, "Кровавая стая" трудами дальновидного крогана-полководца Ганара Ранга превратилась в мощную армию. Ранг, изгнанный из клана за то, что в гневе ударил женщину, страстно желал вернуть утраченный статус.

Возглавив пиратскую банду ворка, Ранг поощрял бесчестие и жестокость среди новобранцев в течение десяти лет, прежде чем зарегистрировать новую охранную компанию в Скиллианском пределе. Его известность обеспечила хороший приток инвестиций, в результате чего Ранг стал невероятно богат по меркам кроганов. Он вернулся в свой клан с триумфом, объединив вокруг себя множество кроганов, вооружив их и указав новую сферу деятельности: профессиональное насилие в системах Терминус.

Подконтрольная Цитадели часть космоса для "Кровавой стаи" закрыта, поэтому наемникам приходится пробивать себе путь к горячим точкам галактики при помощи взяток. "Кровавая стая" гордится тем, что принимает те предложения, которые остальные отвергнут, но не занимается личной и корпоративной охраной, предпочитая сложные задания, подразумевающие максимальную жестокость.

КАТ6

Наемная организация, состоящая из бывших бойцов Альянса. Свое название берет от термина "Категория 6", ею обозначали военнослужащих Альянса, которые были с позором уволены. Члены КАТ6 имеют много судимостей и злоупотребляют стероидами.

0

10

Юстицары

Несмотря на всю утонченность и изысканность культуры азари, среди представителей этой расы тоже встречаются преступники. Для устранения самых отпетых и опасных преступниц азари основали Орден юстицаров.

http://static2.keep4u.ru/2015/08/04/justicar_small.jpg

Юстицары – класс фактически неприкасаемых азари, вершащих правосудие внесудебными методами и действующих почти исключительно на территории своей расы. Лишь за последнее десятилетие юстицары ликвидировали на территории азари несколько десятков криминальных сообществ, управляемых как их сородичами, так и представителями других рас. При возможности они способны действовать аккуратно, а при необходимости – жестко. Преданные своему делу юстицары, в которых Орден развивает силу, биотические способности, находчивость, аскетизм и беспощадность, в представлениях азари окружены ореолом романтики и страха.

Юстицары, как правило, действуют поодиночке, но, благодаря огромному объему информации, к которой у них есть доступ, очень эффективно. Любая азари, вступившая в ряды юстицаров, уже имеет опыт разведывательной работы, расследования преступлений и ведения боевых действий, исчисляемый сотнями лет. Опыт юстицаров обычно даже превосходит опыт Спектров.

Юстицары предпочитают независимость, они не только редко нуждаются в помощи, но и резко отказываются от нее – с таким опытом и умениями, как у них, обычно соседствует немалое самомнение. Из-за конфликтов, вызванных таким самомнением, Орден юстицаров решил разработать так называемые Клятвы причастности. В этих клятвах говорится о защите невинных, о наказании виновных и защите законов и норм общества азари. Предназначение Клятв в том, чтобы юстицары действовали в согласии с существующей властью азари, а не желали перекроить общество в угоду себе. Тем не менее, возможность устроения юстицарами государственного переворота беспокоит властную верхушку азари, и более того – вынуждает ее предпринимать определенные меры.

Из всех клятв наименьшей популярностью пользуется Третья Клятва причастности. Эта клятва, требующая от юстицаров чтить существующую власть даже выше собственного кодекса, применяется в тех случаях, когда от не признающих компромиссов юстицаров требуется определенная гибкость мышления.

0

11

Корпорации

Ничто в галактике не происходит без ведома, контроля и финансирования корпораций. Корпорации диктуют свои условия правительствам миров, обеспечивают исследования, транспортировку и охрану. Они управляют различными сферами жизни, начиная от науки и технологий и заканчивая развлечениями. Они способны развязать войну, если потребуется, и истребить население целой планеты, если это по каким-то причинам необходимо.

Полный список корпораций, а также описание их истории и деятельности можно найти здесь.

0


Вы здесь » Mass Effect: Wandering » Кодекс » Организации


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно