0.0 сек 5

Mass Effect: Wandering

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Mass Effect: Wandering » Кодекс » Инопланетные расы


Инопланетные расы

Сообщений 1 страница 19 из 19

1

Цветом выделены расы, играть за которые не представляется возможным. Тем не менее, в некоторых случаях они могут фигурировать в качестве мастерских NPC. Что касается Протеан, то единственный и последний из них появляется в 2186 году, поэтому все детали обговариваются с администрацией.

Расы в Совете

• Азари
• Саларианцы
• Турианцы

Расы не в Совете

• Батарианцы
• Кварианцы
• Кроганы
• Волусы
• Элкоры
• Ханары
• Дреллы
• Ворка
• Яги

Искусственные и синтетические расы

• Геты
• Коллекционеры
• Жнецы
• Хранители

Исчезнувшие расы

• Рахни
• Протеане

0

2

Азари

Азари первыми обнаружили Цитадель. Когда туда прибыли саларианцы, азари предложили основать Совет Цитадели, основной задачей которого должно было стать поддержание мира в галактике. С тех пор ролью азари в Совете стала позиция посредников и центристов.

http://static2.keep4u.ru/2015/08/03/azari_small.jpg

Азари – однополая женская раса, размножающаяся при помощи партеногенеза. Для воспроизведения потомства каждая азари может подстраивать свою нервную систему под нервную систему партнера любого пола и расы. Такая способность породила множество беспочвенных и оскорбительных слухов о сексуальной распущенности азари.

Азари могут жить более 1000 лет, проходя в своей жизни через три стадии развития. В стадии девы они постоянно странствуют в поисках новых знаний и опыта. Вступая в стадию дамы, они "сливаются" с интересующими их партнерами для воспроизводства потомства. Время размножения завершается с переходом в стадию матриарха, когда азари стремятся к роли наставников и советников.

Биология

Азари обладают сильной регенеративной способностью на клеточном уровне. Несмотря на то, что лечение азари происходит не быстрее, чем у представителей других рас, они способны достигать возраста 1000 лет и больше.

Азари, хоть и являются однополыми существами, отнюдь не асексуальны. Они передают потомству два набора генов. Второй набор видоизменяется во время процесса, называемого слиянием.

В процессе слияния азари сознательно подстраивает свою нервную систему под нервную систему партнера, что позволяет ей получать и отправлять электрические импульсы непосредственно через кожу. Партнером может быть азари либо представитель другой расы любого пола. В результате нервные системы азари и ее партнера на короткое время становятся одним целым.

Этот уникальный репродуктивный метод стал причиной развития биотических способностей. Развитое умение контролировать нервные импульсы аналогично биотической подготовке. Азари считают, что благодаря слиянию их потомство получает лучшие качества от ассимилированных генов "отца", но научно обоснованных доказательств этого нет.

За свою жизнь азари проходит три стадии развития, во время которых в организме происходят как биохимические, так и психологические изменения. После рождения азари вступает в стадию девы, для которой характерна жажда познаний. Большинство юных азари характеризуют неугомонность и любопытство.

Стадия дамы начинается в возрасте около 350 лет, но может начаться раньше в случае частых слияний. Для этого периода характерно желание вести оседлый образ жизни и растить детей.

Стадия матриарха начинается в возрасте около 700 лет, но может начаться раньше в случае редких слияний. Матриархи проявляют общественную активность и становятся учеными и советниками, чтобы делиться опытом, накопленным в течение веков.

Несмотря на то, что вступление в каждую жизненную стадию сопровождается бурными биологическими процессами, азари иногда делают неожиданный выбор. Например, некоторые девы предпочитают находиться ближе к дому, вместо того, чтобы путешествовать, дамы иногда предпочитают работать, а не строить семью, а матриархи порой не испытывают интереса к общественной деятельности.

Государственный строй

Азари достаточно долго шли к идее мирового государственного управления. На протяжении нескольких веков на их родной планете Тессии существовало огромное количество конфедераций больших городов-республик, ближайшим земным эквивалентом которых являются средневековые города-государства. Поскольку основными ценностями в культуре азари являются согласие и уют, необходимости создавать более крупные административные единицы не было. Накоплению ресурсов азари предпочли свободный обмен. Вместо того чтобы опровергать различные философские течения, азари предпочитают попытаться их понять.

В эпоху развития информационных технологий города-государства начали сближаться. Общение через интернет переросло в "электронную демократию". У азари не существует политической структуры и не проводятся выборы, в законопроизводстве может принять участие любой гражданин. Политические дебаты происходят круглосуточно в официальных чатах и форумах, которые модерируют специально запрограммированные виртуальные интеллекты. Любой политический вопрос может быть вынесен на всенародное голосование. В любых спорах азари больше всего уважают мнение матриархов, участвующих в нем, почти всегда преклоняясь перед тысячелетним опытом этих "мудрых женщин".

Достижение консенсуса путем общественного обсуждения может занять слишком много времени в критической ситуации. В случаях, когда требуются быстрые решительные действия, азари прибегают к совету местного матриарха.

Культура

Длительная продолжительность жизни азари стала причиной их необычного "созерцательного" отношения к жизни. Сталкиваясь с незнакомой расой или новой ситуацией, азари предпочитают не предпринимать незамедлительных действий, а наблюдать со стороны, не вмешиваясь. Их не смущает, что какие-то их действия и решения могут оправдаться только через десятки или сотни лет. Решения матриархов кажутся порой необъяснимыми, но их проницательность становится очевидной, когда тщательно выношенные планы приносят плоды. В межзвездных отношениях такой подход выливается в скрытой политике центризма. Азари инстинктивно ищут способы поддержания экономического, политического и военного влияния.

С незапамятных времен азари добивались влияния путем культурного доминирования и интеллектуального превосходства. Они предлагают новым развитым расам стать частью галактического сообщества, осознавая, что их идеи и верования неизбежно станут частью существующей культуры.

Религия

Основной религией азари является пантеистическое течение сиари, что в переводе примерно означает "все является частью одного целого". Ее приверженцы придерживаются следующих основных принципов: вселенная имеет сознание, каждое живое существо во вселенной является частью большого целого, смерть представляет собой слияние духовной энергии с сознанием вселенной. Сиаристы не верят в реинкарнацию как таковую, но считают, что духовная энергия, присоединенная к сознанию вселенной, может впоследствии возродиться в другой смертной оболочке.

Течение сиари приобрело популярность после того, как азари покинули их родную планету и обнаружили свою способность "сливаться" практически с любой формой жизни. Жрицы сиари считают, что должны способствовать объединению разрозненных фрагментов сознания Вселенной.

До развития пантеистического течения сиари религии азари были столь же разнообразны, как их политические убеждения. До нашего времени дожило монотеистическое течение, предметом поклонения которого является богиня Атаме. Подобно самим азари, богиня проходит три стадии развития: дева, дама и матриарх.

Военная доктрина

Вооруженные силы азари представляют собой объединение племенных групп воинов, не имеющее государственной структуры. Каждое сообщество самостоятельно формирует свое подразделение и в зависимости от собственных нужд выбирает лидера этого подразделения. Войска больших городов насчитывают большое количество хорошо экипированных бойцов, небольшие деревеньки ограничиваются несколькими легковооруженными женщинами. Военная форма отсутствует, каждая носит, что ей заблагорассудится. Тем не менее войска азари – это не добровольная дружина, в штате состоят профессионалы, находящиеся на службе полный рабочий день.

Охотницей обычно является азари-дева, посвятившая 20-30 лет изучению искусства рукопашного боя. Азари выбирают путь воина в юном возрасте, и в дальнейшем их обучение направлено на тренировку разума и тела для этой цели. Уходя в отставку, они являются профессиональными убийцами.

Охотницы обычно сражаются парами, в зависимости от тактики, которая выбирается в их местности. В бою один на один охотницу практически невозможно победить, так как они обладают развитыми тактическими навыками, превосходным зрением, а также грацией и ловкостью танцовщиц. Биотические способности необходимы для того, чтобы стать охотницей; их отсутствие делает невозможным службу азари в вооруженных силах.

Несмотря на подвижность, азари не способны выдерживать огневой штурм противников, таких, как кроганы, турианцы или земляне. Подразделения азари обычно немногочисленны, не имеют тяжелой брони и средств поддержки, они почти не способны вести традиционные боевые действия. Поэтому войска азари обычно проводят спецоперации. Подобно ниндзя, они отлично справляются с засадами, проникновением на вражескую территорию и ликвидацией, внося панику в ряды противника и уничтожая его в ходе сосредоточенных партизанских операций.

Известная турианская пословица гласит: "Азари – самые искусные воины во всей галактике. К счастью, их не так много".

Ардат-Якши

Ардат-Якши ("демон ночных ветров") называют азари, страдающих генетическим дефектом, не позволяющим им соединять нервную систему с половым партнером обычным для них образом. Вместо этого Ардат-Якши разрушают нервную систему партнера, что в особо тяжелых случаях приводит к его смерти или к "вегетативному" состоянию. Психологи азари считают, что эта неспособность к ментальному слиянию не дает развиться сочувствию, что в итоге приводит к психопатии. Способы лечения такого дефекта до сих пор не разработаны.

Обычно болезнь проявляется в раннем детстве, полностью оформляясь к периоду подросткового сексуального развития. Будучи, как и другие азари, соблазнительными и сексуально привлекательными, Ардат-Якши неспособны к деторождению.

В древней мифологии азари Ардат-Якши считаются богинями разрушения; во множестве легенд и преданий им отведено место злодеев и антигероев.

Вопреки популярному мнению, феномен Ардат-Якши не является исключительно редким (дефекту подвержен примерно один процент популяции азари), но не все Ардат-Якши убийцы. Большая их часть, ведя закономерно маргинальный образ жизни, заключает и прекращает множество союзов, обычно неудобных или оскорбительных для партнеров. Слухи о синдикатах Ардат-Якши не имеют под собой оснований, поскольку Ардат-Якши по своей природе не способны к длительному сотрудничеству.

Обладая непропорционально большой финансовой мощью, раса азари использует силу своей экономики и контроль над СМИ чтобы скрывать патологию Ардат-Якши от галактического сообщества, помещая большинство Ардат-Якши в закрытые производственные центры или удаляя их от крупных поселений. Самых агрессивных Ардат-Якши изолируют от общества, помещая в лечебные или исправительные учреждения. Только в особых случаях они попадают в списки юстицаров на уничтожение.

0

3

Саларианцы

Саларианцы – вторая раса, вошедшая в состав Цитадели, теплокровные амфибии с гиперактивным метаболизмом. Они быстро думают, быстро говорят и быстро действуют. Другие расы кажутся саларианцам неторопливыми и неспособными к эффективному мышлению. К несчастью, из-за стремительного обмена веществ они живут относительно недолго: саларианцы старше 40 лет – редкость.

http://static1.keep4u.ru/2015/08/03/salarian_small.jpg

Саларианцы приняли участие в развитии примитивной расы кроганов, используя их в качестве солдат в Рахнийских войнах. Они же стоят за созданием т. н. генофага, биологического оружия, при помощи которого турианцы подавили восстания кроганов несколько столетий спустя.

Саларианцы известны своей способностью к наблюдениям и нелинейным мышлением, что делает их превосходными исследователями и разведчиками. Они постоянно экспериментируют и изобретают; считается, что саларианцы всегда знают больше, чем говорят.

Биология

Саларианцы – гаплодиплоидные амфибии, размножающиеся путем откладывания яиц; из неоплодотворенных яиц выводятся мужские особи, из оплодотворенных – женские. Один раз в год саларианка откладывает несколько десятков яиц. Традиции разрешают оплодотворять лишь небольшую часть из них. В результате 90% саларианского населения – мужчины.

Представители этой расы спят всего один час в сутки, обладают фотографической памятью и почти никогда ничего не забывают. Кроме того, у них существует феномен своеобразного психологического "отпечатка", в результате которого они подчиняются тому, кого знали в юном возрасте. Выведение яиц является для саларианцев священным ритуалом, во время которого Далатресса (матриарх) уединяется с яйцами. Юные саларианцы получают ее психологический отпечаток и впоследствии подчиняются ее волеизъявлениям.

При выведении дочерей присутствуют Далатрессы обоих кланов, матери и отца. Они обе оставляют отпечаток, в результате чего обеспечивается подчинение им обеим и достигается желаемое объединение династий и политическое единство.

Государственный строй

Государственная власть саларианцев находится в руках Саларианского союза. Это сложное переплетение династий по женской линии, некоторые союзы заключены из политических соображений.

Политическое устройство саларианского государства во многом похоже на средневековую Европу. Правительственная структура состоит из княжеств, владений баронов, герцогств, планет и пограничных территорий (групп колоний). Эти названия даны землянами, оригинальные саларианские названия произнести невозможно. Каждый регион, количество которых растет, имеет определенный вес в политической схеме саларианцев и управляется Далатрессой (матриархальной главой династии).

Первый круг клана, насчитывающий около 100 саларианцев, включает родителей, братьев и сестер, дядей и тетей, двоюродных братьев и сестер. Следующий круг включает троюродных братьев и сестер и т.д. и состоит из более чем 1000 саларианцев. Четвертый и пятый круги насчитывают несколько миллионов. Саларианцы более всего преданы первому кругу, их преданность остальным кругам уменьшается с каждым кругом. Фотографическая память саларианцев позволяет им помнить всех бесчисленных родственников.

Культура

Мало кто из представительниц женского пола саларианцев может пожаловаться на недостаток внимания и уважения. Властные Далатрессы представляют собой хранительниц династий, являясь важными политическими фигурами. Путем искусных переговоров они определяют политическое развитие вверенных им регионов. Мужчины-саларианцы часто занимают высокие должности в таких сферах, как предпринимательство, наука и военное дело, но редко добиваются успехов на политическом поприще.

Ввиду характерных особенностей способа размножения саларианцев, им неведомы понятия романтической любви, сексуального влечения и порывов биологического характера, которые осложняют жизнь землян. Отношения между мужчиной и женщиной встречаются довольно редко (по причине нехватки женщин) и больше напоминают земную дружбу.

Сексуальность несет исключительно репродуктивные функции. Древние традиции определяют, кто будет оплодотворять яйца, которые дадут жизнь новым дочерям для продолжения рода. Оплодотворение обычно происходит после нескольких месяцев переговоров между кланами родителей, на которых поднимаются вопросы политики и слияния династий. Ни один саларианец не посмеет нарушить эти традиции.

У саларианцев достаточно сложные имена. Полное имя включает в себя (в соответствующем порядке): название планеты, герцогства, имя барона, лорда, фамилию и, наконец, само имя.

Военная доктрина

Вооруженные силы саларианцев, представляющие собой небольшую армию добровольцев, специализирующихся на маневренных боевых действиях, схожи по своей структуре с войсками Альянса. Отличием саларианцев является не снаряжение и не доктрина, а правила ведения боевых действий. Саларианцы считают, что война должна быть выиграна до того, как она началась.

Принято считать, что саларианцы знают всё про всех, и это недалеко от истины. При ведении войны беспрецедентная подготовка разведслужб позволяет саларианцам использовать их немногочисленные войска с максимальной эффективностью. Еще до начала сражения они обладают информацией о расположении войск противника, предполагаемых действиях и времени их исполнения.

Во всех войнах, в которых саларианцы принимали участие, они первыми наносили удар без предупреждения. По мнению саларианцев, знать о предполагаемой атаке противника и допустить ее – глупость, а сообщить противнику о своих намерениях – безумие. Они считают чрезвычайно наивными принципы землян "стрелять только в ответ на огонь" и "объявлять войну, прежде чем начать ее". При ведении оборонительных войн они осуществляют упредительные удары за несколько часов до атаки противника. При нападении они никогда не объявляют войну, прежде чем начать атаку.

Биотиков в саларианской армии нет. Саларианцы, обладающие такими способностями, считаются слишком ценными кадрами, чтобы использовать их в качестве пушечного мяса, поэтому все они работают в разведывательных службах.

Несмотря на то, что саларианцы способны противостоять многим угрозам, они понимают, что являются мелкой рыбой в море акул. С целью выживания они заключили альянсы со многими влиятельными расами, в частности с турианцами. Поначалу отношения между двумя расами были достаточно шаткими, ввиду неудачного развития ситуации с кроганами, но саларианцы приложили все усилия для их укрепления. Любому, кто рискнет бросить вызов саларианцам, придется иметь дело с турианцами.

0

4

Турианцы

Примерно 1200 лет назад турианцев пригласили занять в Совете Цитадели роль галактических миротворцев. Турианцы обладают самым большим флотом в пространстве Цитадели, а их вооруженные силы превышают по численности все другие армии членов Совета.

http://static2.keep4u.ru/2015/08/03/turian_small.jpg

По мере того, как росли территории и влияние турианцев, они стали полагаться в делах военной разведки на саларианцев, а в дипломатии – на азари. Несмотря на несколько покровительственное отношение к другим расам галактики, правящая иерархия осознает, что, лишившись поддержки двух других рас Совета, они потеряют больше, чем обретут.

Турианцы – автократическое сообщество, в котором высоко ценится дисциплина и понятия личной и коллективной чести. Со времен войны Первого контакта 2157 г., известной среди турианцев как "инцидент у ретранслятора 314", турианцы и люди относятся друг к другу неприязненно. Официально же эти две расы – союзники, и между ними установлены дипломатические, хоть и несколько натянутые, отношения.

Биология

Ядро Палавена, родной планеты турианцев, имеет низкое содержание металлов, поэтому планета обладает слабым магнитным полем, в результате чего большая часть радиации попадает в атмосферу. Чтобы бороться с этим, большинство жизненных форм на Палавене приобрело в результате эволюции защитный металлический "экзоскелет". Плотная кожа турианцев, напоминающая пластины, делает их менее восприимчивыми к слабой радиации длительного действия, но не является "природной броней", неспособна отражать пули и направленные сгустки энергии.

Несмотря на то, что жизненные формы на Палавене имеют углеродную структуру и используют для дыхания кислород, основу жизни на планете составляют декстро-аминокислоты. Таким образом, турианцы оказываются в очевидном меньшинстве; кроме них, единственной известной разумной расой, для обеспечения жизнедеятельности организма которой необходим декстро-протеин, являются кварианцы. Пища землян, азари и саларианцев (эволюция последних происходила в биосфере, основу которой составляют лево-аминокислоты) в лучшем случае, просто пройдет через организм турианца, не оказывая никакого питательного действия. В худшем случае вызовет аллергическую реакцию, способную стать причиной летального исхода, если не оказать своевременную медицинскую помощь.

Государственный строй

Государственным строем турианцев является иерархическая меритократия. Широкие возможности злоупотребления уравновешиваются чувством гражданского долга и личной ответственности, которое прививается турианцам с детства.

У турианцев 27 степеней гражданства, начальной является "гражданин" (дружественные расы и дети). Следующую степень получают во время службы в армии. Фактически само гражданство присваивается при получении третьей степени, это происходит в учебке. Граждане, имеющие высокие степени, должны руководить теми, кто имеет более низкую степень, и защищать их. Граждане, имеющие низкую степень, обязаны подчиняться и поддерживать тех, кто имеет более высокую степень. Получение следующей степени зависит от оценки личных достижений теми, кто имеет такую же или более высокую степень.

В течение своей жизни турианцы получают повышения, "снижения" степени случаются крайне редко. В этом случае пятно позора ложится не на того, кого понижают, а на того, кто посодействовал повышению индивидуума, который оказался не готов взять на себя дополнительную ответственность. Это сдерживает незаслуженные повышения.

Выбор постоянной профессии и оседлый образ жизни не считается застоем. Турианцы высоко ценят умение оценивать свои способности, гораздо выше, чем личные амбиции.

Высшую ступень занимают Примархи, каждый из которых управляет группой колоний. На основании голосования Примархов принимается перечень ввозимых товаров. В остальных вопросах они придерживаются "политики невмешательства", позволяя гражданам самим выполнять свою работу должным образом.

Турианцы не знакомы с ограничениями. Разрешено все, что не мешает выполнять свою работу и не препятствует выполнению другими их обязанностей. К примеру, закона, запрещающего развлекательные наркотики, нет, но если кто-то перестает выполнять свои обязанности по причине злоупотребления наркотиками, начальство принимает участие в жизни этого индивидуума. Судопроизводство представляет собой "вмешательство". Граждане, имеющие такую же степень, пытаются убедить правонарушителя измениться. Если процесс реабилитации ни к чему не приводит, турианцы без колебаний приговаривают опасных личностей к пожизненному труду на государство.

Культура

Несмотря на то, что турианцам свойственны индивидуальные желания, инстинктивно они стараются считать себя частью группы и ставят общие интересы выше личных.

У турианцев сильно развиты чувство личной ответственности, "турианская честь", которую отмечают представители других рас. Турианцев учат самим принимать любое решение — не важно, несет оно добро или зло. Самым тяжким грехом в глазах собственного народа считается ложь о содеянном. Турианцы, совершившие убийство, попытаются скрыться, но в случае прямого вопроса большинство сознается в преступлении.

Турианцы имеют ярко выраженную склонность к работе на благо общества и самопожертвованию, поэтому предприниматели из них никудышные. Чтобы исправить этот недостаток, они заключили союз с волусами, предложив защиту в обмен на опыт ведения финансовых операций.

Армия турианцев является стержнем их общества. Это не просто вооруженные силы, это общественная организация, охватывающая все аспекты их жизни. Пожарные бригады служат на благо как населения, так и военных. Инженерный корпус занимается постройкой и поддержанием работоспособности космопортов, школ, очистных сооружений и электростанций. Торговая пехота обеспечивает доставку ресурсов на все планеты.

Религия

Несмотря на строгие моральные устои, вера турианцев в личную ответственность сводит концепцию добра и зла к моральному выбору между эгоизмом и альтруизмом. У них отсутствуют "хорошие" божества, вдохновляющие на добрые поступки и "плохие", провоцирующие злодеяния.

Турианцы считают, что у мест и групп индивидуумов есть духи. К примеру, у военного подразделения есть дух, который олицетворяет собой честь и храбрость бойцов. Дух города отражает уровень развития промышленности и достижения его обитателей. Дух старого дерева отображает красоту и спокойствие местности, в которой оно растет.

Эти духи не являются ни хорошими, ни плохими, к ним никто не взывает с просьбами о помощи. Турианцы не верят в то, что духи могут влиять на ход событий, но, по их мнению, духи могут вдохновлять живых. Ритуалы и молитвы позволяют вступать в контакт с духами, чтобы получить совет или стимул. К примеру, турианец, который чувствует, что его верность подвергается испытанию, может вызвать духа подразделения, чтобы снова стать частью его славной истории. Художник при создании произведения искусства может вступить в контакт с духом красивой местности.

Турианцы абсолютно свободны в выборе религии и могут поклоняться кому угодно, лишь бы это не мешало никому выполнять свои обязанности. Многие являются последователями азарианской "сиаристской" философии. После установления открытых отношений с людьми многие турианцы стали последователями конфуцианства и дзен-буддизма.

Военная доктрина

Войска турианцев, которым далеко до жестокости кроганов, опыта азари и мастерства людей, известны своей великолепной дисциплиной. Офицеры и сержантский состав обладают многолетним боевым опытом. Новобранцы проходят тщательную подготовку и не испытывают страха в бою. Турианские подразделения никогда не отступают. Если линию обороны прорывают, они отправляют новых солдат на позиции, окружая противника. Известная пословица гласит: "Спину турианца можно увидеть только после его смерти".

Набор в учебку происходит по достижении 15-летия. Прежде чем солдат будет приписан к войсковому подразделению, он проходит обучение в течение года. Большинство служит до 30 лет, после чего уходят в запас. Даже в случае ранений, не позволяющих служить на передовой, многие соглашаются работать в тылу.

Биотики встречаются нечасто. Несмотря на восхищение их умениями, рядовые солдаты зачастую не доверяют биотикам. Турианцы развивают навыки владения биотикой у специалистов, которых они называют Заговорщики.

Командование войсками осуществляется децентрализованно. Отдельные отряды могут запрашивать поддержку артиллерии и воздушных сил. Турианцы часто используют боевых дронов для решения несложных задач, кроме того, они применяют смешанные войска: бронированную пехоту прикрывают с воздуха. Они предпочитают методичную и неспешную тактику, редко ввязываясь в рискованные операции.

Традиции очень важны для турианцев. В каждом легионе имеются штатные историки, которые записывают его почетные боевые достижения. Самые древние записи датируются эпохой железного века. В случае уничтожения легиона в бою его скорее восстанавливают, чем заменяют.

Турианцы набирают во вспомогательные войска бойцов из числа захваченных или поглощенных ими малочисленных рас. Обычно это легкая пехота или тяжелая кавалерия, обеспечивающие поддержку основных сил турианцев. По окончании службы во вспомогательных войсках солдаты получают турианское гражданство.

Война за объединение

Во времена создания Совета саларианцами и азари турианцы были втянуты в изнурительную гражданскую войну. Война за объединение (как ее позже назвали) началась с разногласий между колониями, которые находились вдали от Палавена, родной планеты турианцев.

Колонии управлялись местными вождями, многие из которых отделились от иерархии. Без оживляющего влияния правительства в колониях начали процветать изоляционизм и ксенофобия. Колонисты стали наносить на одежду и лицо знаки, чтобы отличаться от жителей других колоний. Открытые враждебные действия приобрели регулярный характер.

Когда разгорелась война, иерархия придерживалась дипломатического курса и отказывалась вмешиваться. После нескольких лет борьбы осталось не более десяти образований, и иерархия наконец вмешалась. К тому моменту вожди уже не могли оказывать сопротивление; им пришлось положить конец кровопролитию и подтвердить свою верность иерархии.

Несмотря на то, что мир был восстановлен, неприязненные отношения между колонистами длились еще несколько десятков лет. Большинство турианцев по-прежнему имеют на лице отличительные знаки их родных колоний. Интересным фактом является то, что турианское выражение "гололицый" означает кого-то таинственного либо того, кому нельзя доверять. Этим же словом называют политиков.

0

5

Батарианцы

В начале 2160-х Альянс начал агрессивную колонизацию территорий Скиллианского предела, что вызвало недовольство батарианцев, эксплуатирующих эти территории уже несколько десятилетий. В 2171 г. батарианцы подали в Совет петицию о признании Предела "зоной батарианских интересов". Совет отверг петицию, провозгласив незаселенные территории открытыми для колонизации человечеством.

http://static1.keep4u.ru/2015/08/03/batarian_small.jpg

В знак протеста батарианцы закрыли свое посольство в Цитадели и прекратили все дипломатические отношения с Советом, фактически став расой-изгоем. Они опосредованно развязали в Пределе войну, поставляя деньги и оружие криминальным группировкам и поощряя их нападения на колонии людей.

Противостояние достигло своего пика в 2176 г., во время т. н. Скиллианского блица, когда финансируемые батарианцами пираты и работорговцы атаковали Элизиум, столицу землян. В 2178 г. Альянс нанес ответный удар по спутнику Торфан, долгое время используемому преступниками в качестве промежуточной базы при поддержке батарианцев. По итогам противостояния батарианцы отступили в свои системы, и с тех пор редко появляются в пространстве Цитадели.

Биология

Кожа батарианцев темная, имеет коричневый или оливковый оттенок. Мужчины и женщины хорошо сложены. Очень выносливы, длительное голодание или изнурительная физическая работа не становятся причиной потери физической формы. Рост равен человеческому или немногим выше.

Лица батарианцев покрывают короткие и редкие волосы. Представители этой расы имеют четыре глаза, одна пара которых глубоко посажена в глазницы, а вторая располагается над ними.

У батарианцев узкие головы и жилистые шеи, большие ноздри и крупные, почти плоские, расширяющиеся кверху, треугольные носы. Губы тонкие, острый подбородок. По верхней части головы до затылка проходит хрящевая полоса.

Государственный строй

Цивилизованная часть галактики старается игнорировать расу батарианцев. Их правительство, известное как Батарианская Гегемония, по-прежнему враждебно настроено к Альянсу Систем и находится под наблюдением рас Совета.

Неизвестно, что обычные батарианцы думают о своей вынужденной изоляции, так как Департамент контроля информации следит, чтобы только утвержденные правительством новости пересекали границу батарианского пространства. Учитывая деспотичную природу их правительства, можно предположить тоталитарный режим.

Культура

Батарианцы придают очень большое значение социальному статусу и внешнему виду, преувеличение реально занимаемого места в обществе не одобряется. Среди них много торговцев и бизнесменов, предпочитающих жесткие методы конкурентной борьбы.

Предвзято относятся к другим народам. Уверены, что расы, имеющие менее четырех глаз, не так умны. Часто берут верх в спорах, потому что другим обитателям галактики бывает трудно сосредоточиться сразу на всех четырех глазах.

Язык тела является важной частью батарианской культуры. Например, наклон головы влево означает восхищение и уважение. Когда батарианец наклоняет голову вправо, это признак того, что он выше (или считает себя таковым) того, кому был предназначен этот жест. Такое поведение может быть истолковано как оскорбление.

Рабовладение является неотъемлемой частью батарианской кастовой системы, несмотря на то, что оно незаконно на территории Совета. До сих пор неизвестно, каким образом рабовладельческая раса так долго находилась на Цитадели. Обычай настолько укоренился в культуре батарианцев, что те искренне считают предвзятым отрицательное отношение к рабству. Батарианские невольничьи рынки пользуются дурной славой во всей галактике, особенно в колониях.

Несмотря на репутацию пиратов и работорговцев, батарианцы обвиняют во всех своих бедах людей.

Религия

О батарианских религиозных убеждениях известно очень мало. Саларианский ученый Мордин Солус отмечал, что батарианцы верят в загробную жизнь. Так, когда батарианец умирает, его душа покидает тело через глаза.

Есть мнение, что религия батарианцев основана на священных текстах.

Военная доктрина

Батарианцы – хорошие бойцы. Они не так воинственны, как кроганы, но достаточно экспансивны. О военной структуре этой расы известно мало, кроме того, что большинство военных проходят подготовку в учреждении, именуемом "Батарианский Государственный герб".

Военный потенциал этой расы значительно ниже, чем у Альянса Систем, однако до 2186 года, когда Жнецы уничтожили родной мир батарианцев, в их флотилии был по крайней мере один дредноут. Кроме того, активно использовались небольшие и маневренные крейсеры класса Хенса.

0

6

Кварианцы

Примерно 300 лет назад кварианцы были изгнаны гетами из родной звездной системы, и теперь большая их часть обитает на кораблях Мигрирующего Флота – флотилии из пятидесяти тысяч кораблей самых разных размеров, от пассажирских челноков до мобильных космических станций.

http://static1.keep4u.ru/2015/08/03/quarian_small.jpg

Ресурсы флотилии, в которой живут 17 миллионов кварианцев, по понятным причинам ограничены. Из-за этого каждый кварианец со вступлением во взрослую жизнь должен пройти ритуал Паломничества. Кварианцы оставляют флот и возвращаются лишь тогда, когда найдут что-нибудь ценное для своего народа.

Другие расы часто недолюбливают кварианцев за то, что именно они создали гетов, и за негативное влияние, которое их флот оказывает на системы, через которые пролегает его маршрут. Такая неприязнь породила множество мифов и слухов о кварианцах, в т. ч. и слух о том, что на самом деле они – кибернетические организмы, смесь органических и синтетических органов, скрытая под скафандрами и дыхательными масками.

Биология

Кварианцы – двуполая гуманоидная раса, физиологически и внешне схожи с азари и людьми. Как и турианцы, они принадлежат к декстро-белковой разновидности жизни. Поэтому пища, которую потребляют люди и азари, в лучшем случае окажется несъедобной, в худшем — ядовитой. Единственное подходящее питание для них за пределами Мигрирующего Флота — биологически очищенная пища турианцев.

Рост кварианцев немногим ниже, чем у людей, телосложение более хрупкое. Вы никогда не встретите кварианца выше 180 см, обладающего внушительной мышечной массой. Голень изогнута, на руках и ногах по три пальца, третий палец ноги рудиментарен. Кожа имеет сиреневато-серый оттенок, глаза практически белые, из-за чего под маской создается эффект свечения.

На родной планете кварианцев практически отсутствовали болезнетворные микробы. Бактерии, растения и животные существовали в тесном симбиозе. После изгнания, в результате долгой жизни в стерильных условиях кораблей, и без того слабый иммунитет этой расы почти атрофировался, поэтому все кварианцы носят скафандры, защищающие их от воздействия внешней среды и препятствующие возникновению болезней.

Нарушение герметичности костюма может стать причиной серьезного заражения, а любое ранение – оказаться смертельным. Близкая связь друг с другом или с представителем другой расы, несмотря на все медицинские предосторожности, может вызвать повышение температуры, зуд, лихорадку и прочие неприятные последствия.

Мигрирующий флот

Мигрирующий Флот является самой большой группой межзвездных кораблей в Галактике, занимая многие миллионы километров. Прохождение всего флота через ретранслятор массы может занять несколько дней.

Когда кварианцы покидали родную планету, флот представлял собой группу кораблей самых разных классов: грузовых и промышленных судов, челноков, а также военных кораблей. По прошествии трех столетий все суда были переоборудованы таким образом, чтобы вмещать как можно более многочисленную команду без ущерба для удобства. После того, как кварианцам удалось достичь определенной стабильности, они начали избавляться от кораблей, непригодных для длительных путешествий. На деньги, полученные от их продажи, приобретались более крупные и надежные суда. Эта практика применяется по сей день, поскольку корабли со временем выходят из строя.

Некоторые корабли оборудованы отдельными одноместными каютами с санузлами, кроме того, многие суда представляют собой переоборудованные транспортные корабли, грузовые отсеки которых разделены переборками на "квадраты", где живут целые семьи. Кварианцы развешивают по стенам этих помещений разноцветные одеяла и ковры, чтобы оживить пространство и снизить уровень шума.

Повседневная деятельность флота - управление движением, поддержание стационарной орбиты, распределение продовольствия и т. п. - находится под юрисдикцией военных. Капитаны кораблей имеют право отклоняться от заданного курса и покидать флот в любое время, но предполагается, что они поступают так на свой страх и риск. Во время перемещений Мигрирующего Флота по Галактике многие корабли отправляются по собственным делам, возвращаясь через несколько дней или даже лет.

Экономика

Мигрирующий Флот обладает весьма скудной экономической базой. На кварианских судах присутствуют линии по производству и сборке товаров легкой промышленности, но тяжелой промышленности – такой, как переработка ресурсов или строительство кораблей – нет. В распоряжении флота имеются цистерны для очистки воды и расщепления кислорода, но стеснённое пространство ограничивает производство сельскохозяйственной продукции.

Кварианцы получают доход достаточно изощренными способами. Поскольку правительство обязано предоставлять еду, воду, воздух и медицинскую помощь всем гражданам, Конклав принимает стратегические решения о выборе маршрута, чтобы получить ресурсы и денежные средства. Обитатели систем, к которым направляется Мигрирующий Флот, зачастую предлагают "в дар" корабли, топливо и ресурсы, чтобы убедить Конклав изменить курс.

При прохождении через какую-либо систему огромное количество горнодобывающих судов начинает разработку астероидов и кометных тел с целью добычи металлов, кремнийсодержащих материалов, льда и органических ресурсов. Кварианские горняки обладают немалым опытом по нахождению и добыче космических ресурсов. Это становится причиной конфликтов с корпорациями, которые уже ведут разработку в системе. Крупные горнодобывающие концерны тратят миллионы на лоббистов и специалистов по связям с общественностью, создающих кварианцам имидж саранчи, опустошающей ресурсы систем, которые оказываются на их пути.

Главное достоинство кварианцев – их уникальные способности. Многие из них являются опытными специалистами в области горного дела. Поскольку им постоянно приходится что-то подбирать и ремонтировать, у них высоко развиты технические и инженерные навыки. Зачастую те же корпорации, которые создают негативный образ расы, заключают тайные сделки с флотом, чтобы нанять опытных кварианцев на должности инженеров, поскольку представители других рас требуют за эту работу более высокой платы. Кварианцев ненавидят представители рабочих профессий. "Кварианцы двигаются сюда, чтобы отобрать у нас работу", – так они обычно говорят при приближении флота.

Государственный строй

Ввиду зависимости существования кварианцев от непредвиденных обстоятельств и необходимости системы нормирования, их государственный строй представляет собой разновидность автократии. Действия Мигрирующего Флота управляются Коллегией адмиралов, в которую входят пять военных офицеров. На их решения влияет законодательный орган, называемый Конклавом.

Конклав находится на борту флагманского корабля. Каждый корабль, являющийся частью флота, имеет право посылать своих представителей в Конклав. Количество представителей зависит от численности команды корабля. Крупные кланы, располагающиеся на больших судах, имеют больше голосов и формируют политические блоки. Делегаты тысяч небольших кораблей, входящие в Коалицию вестников, представляют оппозицию.

Коллегия адмиралов в большинстве случаев принимает сторону Конклава. Тем не менее, если все пять членов решат, что решение Конклава ставит под угрозу существование флота, и не смогут переубедить Конклав, они имеют право отменить законодательное решение. Использовав это право, все члены Коллегии должны уйти в отставку. Если они откажутся это сделать, военные обязаны поместить их под арест.

Власть над кораблем принадлежит его капитану, но он должен принимать во внимание рекомендации гражданского Совета, избранного путем голосования, так же, как Коллегия адмиралов принимает во внимание рекомендации Конклава. Эти отношения могут представлять собой сотрудничество, вежливое сосуществование или открытую вражду, но любого капитана, отказавшегося подчиниться Совету без видимых причин, Коллегия отстраняет от командования.

Многие кварианские корабли находятся во владении кланов, которые используют свои ресурсы для покупки подержанных судов у частных владельцев. Большие суда являются предметом престижа крупных богатых кланов, небольшие корабли становятся признаком определенного статуса для небольших кланов, обладающих достаточным количеством ресурсов, чтобы позволить себе покупку корабля. Коллегия адмиралов не может отстранять от командования капитанов судов, принадлежащих кланам. Капитаны, злоупотребляющие своим положением, являются "семейной" проблемой до тех пор, пока их действия не идут вразрез с действиями флота.

Культура

Три столетия кочевой жизни привнесли в культуру кварианцев массу традиций, обрядов и ритуалов.

Их имена состоят из нескольких частей: имени собственного, имени семьи, которое пишется через апостроф, и указания принадлежности к экипажу корабля. Согласно этому правилу, после фамилии следует частица "вас", за ней — имя корабля, на котором служит кварианец. Эта часть имени дается после возвращения из Паломничества и меняется при переходе на другие корабли. До и во время Паломничества кварианцы носят имя, указывающее на корабль, где они родились. Это же правило относится и к изгнанникам. В данном случае имя корабля отделяется от имени и фамилии частицей "нар". В некоторых случаях указываются оба имени, например: Тали'Зора вас Нормандия нар Райя, что свидетельствует о том, что Тали родилась на корабле "Райя" и служит на корабле "Нормандия".

Командира любого судна и любой расы, независимо от фактического звания, кварианцы будут называть капитаном.

Они привыкли жить в тесноте, по нескольку человек в небольших каютах, поэтому постоянное ношение скафандра отчасти компенсирует нехватку личного пространства. Кварианцы не снимают маску и защитный костюм при посторонних, при этом стараются как-то украшать свои костюмы, раскрашивая их, используя шарфы, платки и капюшоны Свой первый костюм молодой кварианец получает с достижением зрелости, по этому поводу устраивается большой праздник. Чтобы быстро идентифицировать друг друга, кварианцы первым делом называют свое имя. Соединение дыхательных систем у партнеров считается признаком любви и доверия. Также знаком доброго расположения является приветственное соприкосновение рук с руками собеседника.

Один из важных факторов жизни на борту Мигрирующего Флота — контроль рождаемости. В условиях жесткого ограничения пространства и ресурсов приходится соблюдать определенную численность населения. Это приводит к тому, что кварианские семьи малочисленны, а семейные узы заключаются на всю жизнь.

Кварианцы — лучшие инженеры галактики, они изобретательны, любят музыку и уважают танцоров. Часто их корабли задерживаются на орбитах обитаемых планет, чтобы продать местному населению вещи, изготовленные их детьми.

Возвращаясь во флотилию, кварианцы произносят кодовую фразу, означающую, что с ними все в порядке и опасности нет: "Я долго скитался средь звездных просторов по волнам света и облакам пыли, а ныне возвращаюсь к истокам".

Паломничество

Когда кварианец, путешествующий с Мигрирующим Флотом, достигает совершеннолетия, он должен покинуть родной корабль и присоединиться к другой команде. Чтобы доказать свое право на это, он должен принести на корабль что-то ценное. Это преподносится его будущему капитану как знак того, что он не будет обузой для судна, ресурсы которого ограничены.

Этот процесс называется Паломничество. Если не принимать во внимание его ритуальное значение, это всего лишь попытка поддерживать генетическое многообразие внутри небольших, относительно замкнутых групп населения Мигрирующего Флота. Если бы молодежь оставалась на своих родных кораблях и заключала на них браки, риск кровосмешения возрос бы многократно.

В процессе подготовки к Паломничеству кварианцам вживляются имплантаты, снижающие восприимчивость к различного рода воздействию. Поскольку развитие кварианцев происходит на кораблях, где стерильная атмосфера поддерживается автоматически, их организм не имеет практически никакой иммунной системы.

Религия

Древние кварианцы поклонялись своим предкам. Даже после того как кварианцы предпочли вере атеизм, они продолжали обращаться к мудрости древних. По мере того как развивались технологии, они неизбежно пришли к выводу, что личности и знания древних лучше хранить в виде компьютерных программ, эмулирующих виртуальный интеллект. Эти записи стали хранилищем мудрости и знаний, они находились в центральной базе данных, доступ к которой посредством экстранета мог получить любой.

Они не пытались выдать это за некую форму бессмертия; как и другие виртуальные эмуляторы интеллекта, электронные копии их предков не были по-настоящему разумными. Это не считалось серьезной проблемой, разум вполне мог заменяться математическими данными.

Кварианцы начали обширные исследования по созданию искусственного интеллекта, чтобы выйти за пределы смертного существования и вдохнуть в записи их предков настоящую жизнь. К сожалению, созданные ими существа не захотели принять законы существования кварианцев. Захватив власть, геты уничтожили базу данных предков.

За те века, которые прошли с того момента, как им пришлось покинуть их родную планету, большинство кварианцев вернулось к религии в той или иной ее форме. Многие считают, что восстание гетов и уничтожение "предков" кварианцев – ни что иное, как кара за дерзость, которую они проявили, отвергнув старые традиции и сотворив себе кумиров.

Другие придерживаются более философских взглядов, соглашаясь с тем, что вели себя дерзко, но не считая восстание гетов сверхъестественным вмешательством. Они склоняются к мнению, что сами действия кварианцев стали причиной их участи. В любом случае каждый кварианец полагает, что их собственное высокомерие стоило им родной планеты.

Судебная система и оборона

Несмотря на то, что кварианцы, как и любое планетарное демократическое государство, подчиняются законам, их правоохранительные и судебные органы уникальны. После того как они покинули родную планету, на борту кораблей флота оказалось очень небольшое количество полицейских относительно многомиллионного гражданского населения. Поэтому функции органов правопорядка взяла на себя космическая пехота. В настоящее время космопехи кварианцев проходят специальное обучение, схожее с обучением полицейских, сохраняя навыки ведения боя и оставаясь при этом в подчинении вооруженных сил.

Попав под стражу, совершивший преступление попадает к капитану корабля, который принимает решение о наказании. Совет корабля может давать рекомендации, но абсолютная власть в дисциплинарных вопросах принадлежит капитану.

Наказания обычно достаточно мягкие: чаще всего это дополнительные работы по обслуживанию корабля либо какая-то грязная работа. Закоренелых рецидивистов "случайно" оставляют на ближайшей обитаемой планете. Подобная практика часто становится предметом разногласий между кварианцами и обитателями систем, через которые проходит их флот. Чаще всего у капитанов нет другого выбора; учитывая дефицит пространства и ресурсов, содержание заключенных является непозволительной роскошью.

Много лет назад значительная часть кварианских грузовых судов несла вооружение и использовалась в качестве "каперов". Гражданские суда до сих пор достаточно хорошо вооружены, поэтому пираты редко осмеливаются их атаковать. Несмотря на то, что в вооруженных силах кварианцев произошли изменения, их флот по-прежнему насчитывает несколько сотен военных судов для защиты флотилии, состоящей из десятков тысяч кораблей. Военные корабли осуществляют регулярное патрулирование и следуют четким указаниям. Если намерения приближающегося судна выяснить не удается, они открывают огонь на поражение.

Известные корабли

• "Райя" — флагман флота, корабль-ферма.
• "Теслейа" — возможно, второй корабль-ферма.
• "Шеллен" — третий корабль-ферма.
• "Квиб-Квиб" — корабль адмирала Заал'Кориса.
• "Тонбай" — корабль адмирала Шалы'Раан.
• "Нима" — корабль адмирала Хан'Герреля.
• "Морех" — корабль адмирала Даро'Зен.
• "Иденна" — корабль капитана Исин'Маля. К началу вторжения Жнецов вместе с несколькими крейсерами совершил прыжок через недавно активированный ретранслятор, чтобы начать пятилетнее странствие в неисследованных регионах.
• "Гонорату" — корабль Кины'Брейжа, на котором Тали'Зора прилетела в начале ее Паломничества. Был брошен на Иллиуме.
• "Аларей" — корабль-лаборатория. Здесь погиб отец Тали, Раэль'Зора, в следствии неудачных экспериментов с гетами.
• "Сианид" — разведчик "Иденны". Форзан вас Иденна единственной осталась в живых после крушения "Сианида" на планете Гей-Хинном.
• "Лестиак" — корабль, где проходят заседания Коллегии.
• "Юзела" — корабль, упоминаемый в "Восхождении".
• "Яска" — корабль, на котором в юности служили Геррель и отец Тали. Команда составляет не более десяти человек.

0

7

Кроганы

Эволюция кроганов происходила в условиях агрессивной окружающей среды. До изобретения огнестрельного оружия главной причиной смерти кроганов было нападение хищников, затем ею стало огнестрельное ранение.

http://static2.keep4u.ru/2015/08/03/krogan_small.jpg

Когда кроганов обнаружили саларианцы, кроганы представляли собой жестокую и примитивную расу, пытающуюся выжить в условиях созданной ими же самими ядерной зимы. Саларианцы развили культуру кроганов, научили их пользоваться современными технологиями, чтобы затем призвать на Рахнийскую войну.

Выйдя за пределы своей труднообживаемой родной планеты, быстроразмножающиеся кроганы испытали небывалый всплеск рождаемости. Они начали колонизировать ближайшие территории, несмотря на то, что эти территории были уже заселены. Восстания кроганов продолжались около ста лет и завершились лишь тогда, когда турианцы прибегли к генофагу – разработанному саларианцами биологическому оружию, сломившему сопротивление кроганов.

В результате воздействия генофага лишь одна из тысячи беременностей кроганов заканчивалась родами, что привело к медленному вымиранию расы. С того времени кроганы питают вполне объяснимую ненависть к другим расам, особенно к турианцам.

Биология

Эволюция кроганов происходила во враждебной окружающей среде. На протяжении нескольких миллионов лет кроганам приходилось бороться с крупными хищниками, опасными болезнями и страдать от нехватки ресурсов на их родной планете Тучанке, что сделало этих ящероподобных существ чрезвычайно живучими. Лучшим свидетельством опасностей, которые подстерегали их на Тучанке, являются глаза кроганов. Несмотря на то, что по определению они являются хищниками, глаза кроганов посажены широко, как у земных животных, которые часто становятся добычей хищных животных. Угол обзора кроганов равен 240 градусам, что позволяет им лучше видеть крадущихся противников.

Физически кроганы почти неуязвимы, их толстую кожу невозможно пробить никаким холодным оружием, за исключением молекулярного клинка. Боль не мешает им концентрироваться. Все важные органы продублированы в организме несколько раз, поэтому потеря одного или нескольких из них остается практически незамеченной. Нервную систему им заменяет еще одна кровеносная, способная проводить электрические импульсы. У крогана не может случиться паралич, вся потерянная кровь восстанавливается организмом.

Горб на спине крогана аккумулирует запасы жидкости и жира, которые помогают пережить голод. Большие горбы считаются предметом гордости; хорошее питание говорит о великолепном умении охотиться.

Самыми широко известными биологическими чертами кроганов являются их невероятная плодовитость и быстрое созревание. Освободившись от враждебных уз Тучанки, население кроганов достигло невероятного уровня. Лишь применение генофага не позволило кроганам превысить численность рас, входящих в Совет. В настоящее время с теми немногими женщинами кроганов, которые способны выносить ребенка, обращаются как со стратегическими ресурсами; военные лидеры обменивают их на переговорах или (что случается чаще) ведут за них войны.

Государственный строй

Прохождение обряда посвящения дает крогану право быть полноправным членом общества. Вступая в клан, он получает имя, право владения собственностью, а также возможность сражаться за клан и воевать под руководством вождя. Вождь является единственным носителем власти в клане. Полномочия делегируются только в вопросе религии, которыми занимается шаман клана.

Смена вождя в клане происходит при помощи поединка. Каждый из членов клана может бросить вызов и победить вождя, заняв его место. В случае проигрыша претендента и его род убивают. После поражения в ходе кроганских восстаний, многие принципы управления кланами были пересмотрены. Раньше один единственный вождь мог покорить целую систему, став "Повелителем". Ныне численность самых больших кланов насчитывает несколько сотен кроганов.

Обособленность и эгоизм этой расы является основным препятствием создания централизованного правительства. Отсутствие страха за неподчинение приказам и революционная натура делают кратковременными даже самые сильные клановые союзы.

Кроганские женщины практически никогда не покидают родной мир, заботясь только о том, чтобы поддерживать популяцию кроганов на необходимом уровне. Женщины объединяются в свои лагеря и не участвуют в войнах. Возможность зачать ребенка является преимуществом сильнейших представителей доминирующих кланов. После начала генофага оказалось, что множество кроганов являются кровными родственниками по материнской линии.

Культура

Суровые условия жизни на родной планете закалили психику кроганов точно так же, как и их тела. Кроганы обычно эгоистичны, лишены сострадания и грубы. Они уважают силу и уверенность в себе, при этом их ничуть не смущает вероломство. Слабые и бескорыстные среди них не выживают. В обществе кроганов стараться взобраться на самую вершину – единственно правильный способ поведения.

После поражения во время Восстаний сама идея власти оказалась для кроганов дискредитирована. Если раньше полководец мог собрать вокруг себя войско, которого бы хватило для покорения целой звёздной системы, то теперь редко кому удается сплотить более тысячи воинов. Большинство кроганов не верят никому, кроме себя.

Корни такого поведения – во всеобщем чувстве обреченности и безрезультатности. Это мощный социальный эффект генофага – заболевания, вызвавшего резкое падение численности кроганов. Они не просто обижены на то, что вся галактика отвернулась от них – они сомневаются в шансах своего народа на выживание. Кроганы не видят смысла в строительстве своего будущего – ведь будущего не будет. Они живут по правилу "воруй, убивай, греби всё под себя – ибо завтра мы все умрем".

Религия

Религии, как строгого набора убеждений о мироздании, у кроганов не существует. Наиболее близкая система верований сродни шаманизму. Святым местом для крогана считается алтарь с черепами предков — бывших боевых мастеров и вождей кланов. Это место должно напоминать кроганам их корни: "Откуда мы пришли и куда уйдем".

Святилище — это единственное место, где запрещено любое насилие. Это место считается единственно безопасным в пределах клана. Именно "на костях предков" кроганские вожди проводят переговоры между кланами. Рекс упоминал место под названием "Пустота", куда кроганы попадают после смерти, однако, возможно подразумевались открытый космос или отсутствие веры кроганов в загробную жизнь.

Военная доктрина

Традиционная тактика кроганов была построена на ведении изнуряющей войны за счет численного преимущества. Бойцы были экипированы дешевым, но надежным снаряжением, войсковые формирования имели мощную и гибкую структуру. Командование войсками осуществлялось централизованно; бойцы на передовой, увидев цель, могли связаться с командиром и запросить огневую поддержку оборонительной полосы.

После применения генофага кроганы больше не могут позволить себе былое количество потерь. Мастера боя стоят десяти воинов любой другой расы. Для них убийство является наукой. Они концентрируются на чистой экономии сил, сводя движения к минимуму и подавляя свою грубую энергию, чтобы затем одним ударом невероятной силы обездвижить противника.

Смена приоритетов с численного преимущества на максимальную эффективность увеличила спрос на кроганов в качестве охраны и "наемных громил". Учитывая их сомнительную репутацию, большинство этих предложений касается незаконной работы.

Мастера боя не занимаются показной демонстрацией силы, но считают, что воин должен быть хорошо экипирован и вооружен, желательно чтобы в каждой руке было по оружию. Им свойственна грубость и жестокость, но помимо этого их отличают методичность и дисциплинированность. Они используют любые возможности для достижения своей цели, не задумываясь о морали. Захват заложников и геноцид являются допустимыми средствами выполнения задания, во время исполнения которого они могут понести небольшие потери.

Кроганы, находящиеся на службе у Сарена, вновь пытаются применять свою старую тактику изнуряющей войны. Они исполняют свои обязанности в тесном взаимодействии с гетами, которые осуществляют огневую поддержку. В других армиях этим обычно занимаются боевые дроны.

Биотики редко встречаются среди кроганов. На тех из них, кто обладает такими способностями, обычно смотрят с подозрением и страхом. Кроганы считают эту ауру страха полезным качеством для офицера, поэтому биотики часто получают повышение по службе. Боевые дроны и прочее высокотехнологичное снаряжение встречается в небольших количествах.

Кровавая ярость

Настоящим благословением и проклятьем для кроганов, которых в галактике считают сильнейшими воинами, стала легендарная "кровавая ярость".

Кажется, что боевое безумие делает кроганов почти непобедимыми, но на самом деле они лишь становятся невосприимчивыми к боли. Разъяренные кроганы сражаются, несмотря на полученные раны – боец с отрубленными конечностями продолжает кусаться даже после смерти мозга, до тех пор, пока не наступит трупное окоченение.

"Кровавая ярость" является следствием двух особенностей строения нервной системы кроганов: подавления выработки серотонина (гормона, отвечающего за разумное поведение) при выбросе адреналина в случае стресса и чрезмерно развитой лимбической системы. Когда кроган испытывает страх или ярость, управление его организмом переходит от лобных долей мозга к лимбической системе, ответственной за агрессию и выживание. При этом кроганы, как и люди, проявляют снижение способности логически мыслить и держать себя в руках.

До разрушения экологии Тучанки "кровавая ярость" была чрезвычайно редким явлением среди кроганов. Многие могли в экстремальной ситуации проявлять гнев или тягу к насилию, но почти никто не становился невосприимчивым к боли. Редкие случаи считались тогда патологией, больных подвергали принудительному лечению, чтобы уберечь их и общество друг от друга.

За четыре тысячелетия экологической катастрофы, эволюция отобрала только тех из кроганов, что подвержены проявлениям "кровавой ярости". Сегодня никто из них не может представить жизнь без слепого, убийственного гнева.

0

8

Волусы

Волусы – пользующаяся покровительством турианцев раса, обитающая в Цитадели и имеющая там собственное посольство. Несколько столетий назад они добровольно вошли в состав иерархии, предложив свои коммерческие услуги в обмен на турианскую военную защиту.

http://static2.keep4u.ru/2015/08/03/volus_small.jpg

Ирунэ, родная планета волусов, находится слишком далеко от своей звезды, чтобы получать от нее достаточно тепла и света. Однако атмосфера Ирунэ обладает повышенным давлением и парниковым эффектом, из-за чего поверхность нагревается достаточно для поддержания местных форм жизни. Из-за этого за пределами своей планеты волусы должны носить защитные скафандры и дыхательные маски, поскольку обычный воздух, состоящий из водорода и кислорода, для них ядовит, а без герметизации в условиях низкого атмосферного давления, в котором существует большинство организмов, их может буквально разорвать.

Культура волусов родоплеменная, для достижения определенного статуса в ней обычен обмен землями и даже самими волусами. Такая культура, основанная на обмене, сделала из волусов отличных торговцев. Именно волусы стал авторами Закона о единой банковской системе, и именно они продолжают следить за состоянием и балансом экономики Цитадели.

0

9

Элкоры

Элкоры – раса, обитающая в Цитадели, родом с Декууны, планеты с высокой гравитацией. Это массивные создания, стоящие, для большей устойчивости, на четырех мускулистых конечностях. Эволюция элкоров происходила в мире, где падение могло быть смертельно опасно, и поэтому они передвигаются медленно. Такое поведение повлияло и на психологию элкоров, привив им размеренность и консервативность.

http://static1.keep4u.ru/2015/08/03/elcor_small.jpg

Речь элкоров тяжеловесна и монотонна. В общении между собой элкоры выражают с помощью запахов, легких движений и инфразвука настолько тонкие оттенки смысла, что человеческая улыбка по сравнению с ними покажется бурей эмоций. Из-за того, что различие в темпераменте может привести к непониманию при общении с другими расами, элкоры зачастую предпочитают явно озвучивать свои эмоции, объясняя, когда они говорят с сарказмом, с юмором или со злобой.

Сильная гравитация Декууны повлияла на рельеф планеты. Почти вся планета покрыта равнинами, по которым древние элкоры путешествовали небольшими семейными кланами. Современные элкоры по-прежнему предпочитают открытые пространства, и во время долгих межзвездных перелетов могут чувствовать себя неуютно.

0

10

Ханары

Ханары – раса, обитающая в Цитадели и отличающаяся чрезвычайной вежливостью. В разговоре они скрупулезно обдумывают каждую реплику и обижаются на неподобающий тон. Ханары, которые собираются иметь дело с другими расами, посещают специальные курсы, на которых учатся не принимать близко к сердцу оскорбляющие их реплики.

http://static2.keep4u.ru/2015/08/03/hanar_small.jpg

У всех ханаров есть два имени. Общее имя ханара известно всем, а тайное имя – только близким друзьям и родным. В разговоре с теми, кто знает их только по общему имени, ханары никогда не говорят о себе в первом лице, поскольку это считается эгоистичным. Чтобы соблюсти приличия, ханары в таких случаях называют себя "этот" или безличным "он".

Кахье, родная планета ханаров, на 90% покрыта океанами и вращается вокруг белой звезды, из-за чего планету постоянно покрывает слой облаков. На Кахье находятся протеанские руины, которым поклоняются многие ханары, а в мифологии ханаров говорится о старшей расе, которая научила их языку.

0

11

Дреллы

Двести лет назад ханары помогли 375000 дреллов переселиться на Кахье, родную планету ханаров, чтобы спастись от природной катастрофы, унесшей жизни 11 миллиардов оставшихся.

http://static2.keep4u.ru/2015/08/03/drell_small.jpg

Почти все дреллы демонстрируют полную лояльность своим спасителям. Близость их отношений вылилась в формальный социополитический союз, названный Договором, что еще более усилило взаимное доверие двух рас, после чего некоторые дреллы даже узнали тайные имена друзей-ханаров. Большинство дреллов обитают на Кахье, другие же помогают ханарам, выступая в роли послов, исследователей, соинвесторов, путешественников, наемных убийц и др., стремясь облегчить жизнь своим спасителям. Уже сто лет как стало общеизвестной истиной, что за любым высокоранговым ханаром стоит находчивый и фанатично преданный ему дрелл.

Всеядные рептилеобразные дреллы живут в среднем 85 стандартных галактических лет. После жизни на засушливой планете дреллы, прибыв на Кахье, столкнулись с серьезными болезнями, в частности, с синдромом Кепраля – смертельным бактериальным заболеванием легких.

Биология

Дреллы – всеядные рептилиеподобные гуманоиды, чья средняя продолжительность жизни составляет 85 стандартных галактических лет. Дреллы живородящи, а их потомство способно есть твердую пищу уже с момента рождения. Внешне дреллы очень напоминают азари и людей, однако их мышечная ткань немного плотнее. Это делает их выносливее и сильнее. Как и рептилии, дреллы обладают трехкамерным сердцем с мускульной перегородкой, способным при необходимости перекачивать как насыщенную, так и не насыщенную кислородом кровь. Одна из самых выделяющихся отличительных особенностей дреллов – подъязычная кость в горле, позволяющая им надувать горло и издавать неслышные людям звуки. Из-за этих особенностей дреллов чрезвычайно трудно задушить.

Предки дреллов родом из засушливых и каменистых пустынь, и поэтому жить на Кахье, влажной и покрытой океанами планете ханаров, они смогли лишь в гигантском куполе с контролируемым климатом. Из-за таких огромных различий в привычном для этих двух рас климате основной причиной смертей дреллов на Кахье стала болезнь легких под названием "синдром Кепраля". Спустя поколение после прибытия дреллов на планету ханаров болезнь стала невосприимчивой к антибиотикам ханаров и прочим современным методам лечения. После заражения больного настигает медленная, но неминуемая смерть. Летальный исход можно отсрочить с помощью трансплантации органов, но по мере распространения инфекции в другие органы наступает неизбежное угасание организма и гибель.

Государственный строй

Большинство дреллов обитает на планете Кахье, используя любую возможность симбиотического проживания в мирах ханаров. Несмотря на то, что дреллы – свободная раса, некоторые ханары относятся к ним, как к гражданам второго сорта, чему способствует вечная преданность спасителям, свойственная расе ящеров. Тем не менее, многие дреллы являются крайне успешными в обществе ханаров и даже занимают высокие посты в ханарском правительстве.

Все больше и больше молодых дреллов отходит от крайне консервативного мировосприятия предков, принимая свободную философию азари и все чаще покидая пределы родной планеты. Большинство выходцев, коих насчитывается всего несколько тысяч на всю галактику, стремятся к путешествиям, изучению других рас, их философии и религиозных взглядов. Большинство из них, в конечном итоге, оседает в тихих и спокойных мирах, обзаведясь семьей.

Некоторые дреллы усыновляются ханарами и даже получают "духовное имя", свойственное только ханарам. Общение с ханарами у дреллов возможно благодаря имплантатам для глаз, позволяющие видеть биоактивные люминесценции, используемые ханарами для выражения чувств и передачи информации.

Культура

Восемь веков назад и без того известная своей засушливостью Рахана, родная планета дреллов, стала непригодной для жизни из-за чрезмерно быстрого индустриального роста. Без вмешательства ханаров не умеющие совершать межзвездные перелеты дреллы, чья численность стремительно превысила 11 миллиардов, были бы обречены.

После первого контакта с дреллами, ханары в течение следующих десяти лет перевезли 375000 пожелавших переселиться дреллов на свою родную планету Кахье. Оставшиеся на Рахане миллиарды дреллов умирали, сражаясь друг с другом за исчезающие запасы воды и пищи. Сейчас на Рахане выжило всего несколько тысяч дреллов, селящихся общинами численностью не более нескольких сотен. В сезон паломничества население вымершей Раханы может увеличиваться вдвое.

Дреллы состоят в галактическом сообществе примерно два столетия. Большая их часть обитает на Кахье, вполне довольная соседством с ханарами. Склонные к авантюрам дреллы покидают Кахье. Переняв от ханаров острое восприятие языка тела, путешествующие дреллы стремятся войти в контакт с новыми расами, принимают их культуру и редко возвращаются домой. Таких дреллов несколько тысяч, они рассеяны по всей галактике и тяготеют к размеренной, спокойной жизни.

На Кахье ханары предоставили дреллам все возможности для процветания. Хотя другие расы и даже некоторые ханары зачастую относятся к дреллам как к младшим партнерам (если не слугам), дреллам удалось закрепиться во всех слоях ханарского общества и стать уважаемыми и востребованными его членами.

Религия

Дреллы глубоко религиозны. Они верят, что их души существуют отдельно от тел и трактуют смерть как освобождение от бренной оболочки. Тем не менее, душа и тело составляют некую Целостность. Когда травмированы тело или душа, личность более не обладает Целостностью. Дреллы также верят, что их тело — это инструмент, который другое существо может использовать для достижения своих целей. В этом случае наемники и убийцы дреллов не берут на себя никакой ответственности за содеянное, поскольку они были направлены теми, кто им заплатил.

В пантеоне дреллов присутствуют несколько богов, которым они возносят молитвы в различных ситуациях. Они часто просят помощи и покровительства у Амокнира — Владыки Охотников, Араши — богини Материнства и Защиты и Калахиры — Богини Океанов и Загробной Жизни.

Многие дреллы приняли веру во Вдохновителей ханаров или философию азари.

0

12

Геты

Геты – гуманоидная раса носителей искусственного интеллекта, объединенных общей сетью. Они были созданы кварианцами 300 лет назад и использовались ими в качестве солдат и рабочих. Когда геты продемонстрировали признаки самообучения, кварианцы попытались уничтожить их. В результате вспыхнула война, в которой победили геты, что привело к введению ограничений на создание искусственного интеллекта в галактическом сообществе.

http://static2.keep4u.ru/2015/08/03/geth_small.jpg

Геты обладают уникальным коллективным интеллектом. У единственного гета можно наблюдать лишь рудиментарные животные инстинкты, но по мере того, как гетов становится больше, интеллект каждой особи возрастает. Действуя группами, геты, как и любая живая раса, могут разумно мыслить, анализировать ситуацию и принимать тактические решения.

Пространство, где обитают геты, расположено в задней оконечности рукава Персея, за не регулируемыми законом системами Терминус. Между этим пространством и системами Терминус расположена Вуаль Персея, темная туманность, состоящая из непрозрачного газа и пыли.

Технология

При рассмотрении гетов с точки зрения живых существ труднее всего осознать то, что собственно тело не имеет для них никакого смысла. Двуногое существо, обычно воспринимаемое как гет, это лишь "мобильная платформа". Программная начинка гета – сотни программ, совместно имитирующих работу живого разума – может быть установлена на любую требуемую для этого аппаратуру. Гет, минуту назад бывший двуногим солдатом, в следующий миг может стать четырехногой боевой машиной, а еще через час – космическим кораблем. В промежутках между заданиями программы гетов хранятся на гигантских серверах космических станций, где могут передавать друг другу мысли и воспоминания с минимальной задержкой.

Ошибочным является мнение о том, что геты олицетворяют пример опасности чрезмерного развития искусственного интеллекта. В отличие от классического ИИ, разрабатываемого по модели, в которой программное и аппаратное обеспечение имитирует готовое сознание, программы гетов изначально включали в себя лишь основные инстинкты, они должны были самообучаться на основе приобретенного опыта.

Интеллект гетов, которые были разработаны в виде роботов, управляемых ИИ, и не сильно отличались от современных охранных роботов, развился в результате взаимодействия друг с другом через сеть самообучающихся программ. Общая программа гетов заметила, что три отдельных робота, использующих для обмена информацией беспроводную сеть, сообща выполняют задания эффективнее, чем поодиночке. По мере того как геты все активнее общались между собой по сети, их интеллект развивался и становился сложнее и сложнее.

Современные геты сохранили эту характерную для них взаимосвязность и постоянно совершенствуют свои познавательные способности, непрерывно обмениваясь друг с другом данными по сети. Для гетов это взаимодействие с их коллективным разумом так же естественно и неосознанно, как дыхание для многих живых организмов.

Культура

Примечательней всего в культуре гетов то, что ее, как таковой, может и не существовать. Геты представляют собой единый разум, единую сущность, разделенную на мириады тел. Они делятся информацией друг с другом, передавая как отдельные факты, так и "воспоминания" – аудиовизуальные образы прожитого опыта и мыслей. Всякое событие, пережитое одним гетом, попадает в групповой разум, после чего любой гет "помнит" его, как будто оно произошло с ним самим.

Никому не известно, развиваются ли геты так же, как искусственный интеллект. Если переместить искусственный интеллект в другой носитель, он "перезагрузится". Большая же часть программ гетов постоянно переносится с одной аппаратной платформы на другую. Если гету нужно отправиться на другую планету, его интеллект помещается на компьютер межзвездного корабля. Если ему нужно заменить неработающую технику, он помещается в небольшой корпус с манипуляторами-руками. Если геты перезагружаются при перемещении, то появление среди них уникальной личности вряд ли возможно.

В записях о кварианской войне есть предположения, что инстинкт самосохранения у гетов отсутствует. Они не уклоняются от обстрела и мгновенно жертвуют собой, если это помогает их товарищам. При осаде кварианцев геты лишились тысяч мобильных платформ, но благодаря разделению данных между разными платформами их опыт и воспоминания никогда не будут утеряны. Таким образом, гетов можно считать бессмертными: после потери аппаратной оболочки архивные копии программ и баз данных гета всегда можно загрузить в новый корпус.

Единственный доказанный факт о гетах, относящийся к промежутку между кварианской войной и прибытием "Властелина" указывает на то, что геты несколько веков придерживались политики изоляционизма. В это время они не покидали пределов Вуали Персея, но ни один корабль, зашедший тогда на их территорию, назад уже не вернулся.

Еретики

В результате общения с программой под названием Легион стало известно о сильном расколе в обществе гетов. После встречи гетов с Сареном Артериусом и "Властелином" некоторые из них решили последовать за ними, однако большинство не поддержало этого решения. Последователям Сарена было разрешено покинуть общество гетов, но оставшиеся назвали их еретиками.

Из этого факта следует несколько выводов. Во-первых, большинство гетов решило не воевать с живыми организмами. Во-вторых, войска гетов, с которыми последние два года сражались флоты Совета и Альянса, представляют собой лишь малую часть их военной и экономической мощи – предположительно, около пяти процентов от общей численности гетов. В-третьих, судя по тому, что мнения гетов разошлись, геты как индивидуумы обладают большей свободой воли и более развитой личностью, чем было принято считать ранее. В противном случае решение присоединяться или не присоединяться к Сарену было бы принято гетами единогласно.

И, наконец, примечательно само выбранное гетами обозначение. Они назвали последователей Сарена еретиками. Из всех слов, которые мог выбрать в данном случае Легион ("нонконформисты", "инакомыслящие", "повстанцы" и т. п.), распространение получил именно термин, указывающий на наличие у гетов общепринятой философии или религии, от которой отступили союзники Сарена.

Консенсус

У гетов нет государства, правительства или лидеров; они достигают общего мнения путем согласия каждой программы. Согласование любого вопроса происходит довольно быстро из-за отсутствия необходимости выражать мысли словами или знаками. Поэтому органики называют общность гетов Консенсусом.

Учитывая, что геты представляют собой практически единый разум, у них отсутствуют коммерческие отношения и финансовая система. Поэтому численность кораблей и платформ, их вооружение и оснащение ограничены лишь временем расчета нужного количества, задачами и производственными мощностями, но не вопросами финансирования.

С учетом того, что рабочие платформы не имеют нужд, присущих органикам, а также способны без какой-либо защиты работать в условиях, смертельно опасных для органических существ, геты могут добывать необходимые ресурсы и строить корабли с огромной скоростью, оснащая их по последнему слову техники.

Военные ресурсы

Гетам легко сидеть в засаде, так как они не двигаются, не шумят и не дышат. Их свобода от потребностей, присущих органикам, позволяет оставлять боевые единицы в ключевых позициях на неограниченный срок. Прочность платформ и нечувствительность к боли позволяют десантироваться непосредственно на поле битвы с больших высот. Гет плотно упаковывается и занимает минимум места, находясь в ангаре, стыковочном или грузовом отсеке.

Геты-еретики используют технологию Жнецов, известную как Зубы дракона. Эти устройства вытягивают из тела человека органику, заменяя их синтетическими материалами и превращая жертву в хаска.

Флот гетов, не связанный Фариксенским соглашением, имеет почти столько же дредноутов, сколько турианский. Кроме того, геты, осознавая угрозу Жнецов и не будучи скованными ни упомянутым соглашением, ни характерными для рас Цитадели проблемами экономического, социального или бюрократического характера, к началу вторжения Жнецов в 2186 году сумели построить и ввести в строй уникальный супердредноут колоссальных размеров и огневой мощи, способный в одиночку на равных сражаться со Жнецом класса "Властелин".

Все платформы гетов, даже предназначенные для мирных работ, несут кинетические щиты и оружие. Тоже самое можно сказать и про флот гетов.

Шагающие танки

Шагающий танк представляет собой вездеходную платформу на четырех опорах, несущую тяжелое вооружение и сравнимую с боевыми бронированными машинами других рас. Поскольку геты обладают искусственным интеллектом, шагающие танки не имеют экипажа, что не мешает им принимать самостоятельные решения и обучаться.

На шагающих танках установлены тяжелые кинетические барьеры. Основным орудием является высокоэффективный ускоритель массы, установленный на шарнирную "головную" турель. Орудие способно вести огонь как в режиме поражения живой силы, так и в режиме поражения бронированных целей. Некоторые шагающие танки несут дронов, предположительно выполняющих разведывательные функции. Другие оснащены большим количеством ремонтных микроботов, размеры которых не превышают насекомое.

0

13

Коллекционеры

До 2185 года Коллекционеры редко встречались в Системах Терминус и считались мифом. До тех пор, пока в больших количествах не стали опустошать колонии, похищая людей.

http://static1.keep4u.ru/2015/08/03/collectors_small.jpg

Свое название получили за торговлю живыми существами, в обмен на которых предлагали технологии, значительно превосходящие используемые в настоящее время. Один из последних интересов Коллекционеров — люди. В частности, биотики. До момента, пока капитан Шепард не оказался на корабле Коллекционеров и не прошел ретранслятор "Омега 4", никто не знал о судьбе существ, попавших к ним.

Позднее выяснилось, что Коллекционеры — искусственно выведенная раса, подчиняющаяся Жнецам, занимались исследованиями и переработкой генетического материала и, так же, как геты, создавали хасков, используя похищенных людей. Было очевидно, что Коллекционеры подготавливают ресурсы для вторжения Жнецов. Данная информация не получила распространения и вплоть до начала войны в 2186 году тщательно скрывалась Советом.

У Коллекционеров нет своей воли, поэтому нет культуры и государственности. Однако они способны к общению и изучению информации в рамках выполняемых задач.

Биология

Гуманоидные существа, имеющие отдаленное сходство с насекомыми. Обладают хорошо развитой мускулатурой. Три пальца на руках, два на ногах, ноги изогнутые в голени, тело и голова частично покрыты подобием панциря. На треугольной голове расположены четыре глаза, по два с каждой стороны.

Какие-либо половые признаки у Коллекционеров отсутствуют. Не размножаются естественным путем, просто выращивая себе подобных. Физиологические потребности сведены к минимуму.

Будучи схожими в строении с насекомыми, Коллекционеры имеют полностью развитые крылья, что позволяет им быстро перемещаться по полю боя. Крепкие пластины, как броня, защищают от большинства видов оружия. Они также владеют биотикой и успешно используют ее в бою.

Главный коллекционер

Ксенобиологи "Цербера" до настоящего времени были уверены, что Коллекционерами, как и в случае с другими известными насекомоподбными расами, управляет некая доминирующая каста. Но новые данные позволяют с уверенностью заявить, что у Коллекционеров было единое командование, так называемый "Главный коллекционер", который лично ни разу не принимал участия в бою. Вместо этого он использовал другие тела в качестве биологической платформы для своего сознания, что очень похоже на биологический взлом или кибернетическую одержимость демонами.

Главный коллекционер передавал приказы каждому своему бойцу, брал на себя управление двигательными функциями, пробуждал их спящий биотический потенциал и полностью контролировал их тело. За несколько секунд любой дрон Коллекционеров превращался в закаленного в боях биотика, ведомого опытным командиром. Если управляемый Коллекционер погибал, Главный коллекционер просто активировал другое тело.

Вскрытие останков Коллекционеров показало, что в двигательных центрах и мозжечке особей установлены кибернетические имплантаты, но кто и как их создал остается загадкой. Использование органов чувств и управление двигательными функциями, равно как и удаленное использование биотических навыков, лежит за гранью понимания современной человеческой науки. С какой целью настолько развитая в техническом плане раса заинтересовалась человечеством до сих пор непонятно. Вызывает тревогу тот факт, что жертвы Коллекционеров рассказывали, как Главный коллекционер говорил с ними, при этом сам называясь человеческим именем – "Предвестник".

Военные ресурсы

Коллекционеры применяют технологии, очень отличающиеся от тех, что известны в галактике, поэтому  остальные расы не могут использовать их оружие и тактику с полной эффективностью.

Корабли Коллекционеров относятся к классу дредноут. Обладают внушительной огневой мощью, могут перевозить огромное число бойцов, имеют крепкие щиты и непробиваемую броню, также по совместительству являются лабораторией по переработке генетического материала и производству хасков. Эти дредноуты обладают низкой маневренностью, их орудия связаны с самим кораблем. Выстрелив в "ствол" такого орудия, можно уничтожить весь корабль. Несмотря на свои грандиозные размеры, корабли Коллекционеров способны приземляться на планеты, что свидетельствует об исключительно мощных генераторах полей массы.

Истребители и малые летательные аппараты для более быстрых и точечных ударов у Коллекционеров отсутствуют. Вместо них используются небольшие, но быстрые и отлично вооруженные автоматические дроны, получившие среди рас Галактики название "Око".

Особую опасность представляют Преторианцы. Этот синтетические существа — гибрид людей и Коллекционеров. Несмотря на медлительность, Преторианец обладает разрушительным оружием, толстой броней и мощными барьерами, которые восстанавливаются практически мгновенно.

Око

Око – механический прислужник Коллекционеров, очевидно, созданный с единственной целью – находить и устранять источники угрозы. На его внешнем слое находятся три отверстия с аппаратурой дальнего обнаружения, подобной той, что устанавливается в космических зондах, для отслеживания целей на околозвездных расстояниях. Антигравитационные поля эффекта массы позволяют Оку легко передвигаться в космосе или атмосфере, преследуя цель, а большая центральная линза служит излучателем оружейной платформы. Все четыре линзы снабжены титановым покрытием, уберегающим оптику от царапин при столкновении с космической пылью или атмосферными осадками.

После разрушения Ока стало известно о других особенностях его конструкции. Изнутри оно устлано волокнами неорганического происхождения, что говорит о том, что дрон Коллекционера был полностью лишен центральной нервной системы, укреплен межфазным гелем, способным выдерживать высокий вакуум, и навсегда перепрограммирован на управление Оком.

Принципы действия центрального орудия Ока до сих пор не изучены. Предположительно оно использует поля эффекта массы и направленную энергию для воздействия на ядерное взаимодействие, не дающее распадаться атомам цели, излучая в атмосферу тепло и свет и отрывая от поверхности любого тяжелого металла, на который направлен луч орудия, гамма-частицы. Подобное оружие может с легкостью пробить любой щит и уничтожить цель, просто задев ее.

0

14

Ворка

Несмотря на сходство ворка с помесью млекопитающего и рептилии, сухопутных аналогов у них нет. При своей гуманоидной форме ворка обладают "скоплениями" необластических клеток, подобно земным червям-планариям.

http://static1.keep4u.ru/2015/08/03/vorcha_small.jpg

Поврежденные клетки у ворка трансформируются в особую структуру, служащую для заживления ран и облегчения жизнедеятельности. В число таких трансформаций входят утолщения кожи на месте травмы, приспособляемость легких к малопригодной для дыхания атмосфере и укрепление скелетной мускулатуры в условиях повышенной гравитации. Объем черепа и размер мозга у ворка остаются неизменными, и редко когда осуществляется больше одной трансформации за раз.

Ворка часто сражаются друг с другом, развивая тем самым у своих отпрысков силу, ум и стойкость. В результате нанесение и восприятие боли становится для ворка обычной формой взаимодействия. Ворка очень редко обучаются каким-нибудь специальностям – в частности из-за средней продолжительности жизни, составляющей всего 20 лет.

Ворка могут есть почти все что угодно и дышать почти чем угодно, и потому способны жить практически везде, хотя расизм и восприятие их как паразитов-вредителей не дают им интегрироваться почти ни в какое общество. Найти себе работу ворка могут почти исключительно в наемных бандах кроганов.

0

15

Яги

Яги – раса крупных высших хищников с планеты Парнак. Развитие ягов ни в коей мере не ослабило их злобности. Группа ягов способна действовать сообща лишь после того, как в ней с помощью манипуляций или грубой силы будет установлен лидер. Когда лидерство в группе определено, все претензии считаются решенными, и бывшие соперники служат новому вожаку с беспрекословной верностью и бесконечной готовностью – такая особенность объясняется их изначальной стайной жизнью.

http://static2.keep4u.ru/2015/08/03/yagh_small.jpg

Восемь глаз – еще один признак охотничьего наследия ягов. Все четыре пары глаз предназначены для того, чтобы отслеживать жертву и предугадывать ее передвижения. Чрезвычайно тонкая и развитая чувствительность к движению и свету позволяет ягам безошибочно считывать "язык тела" представителя любой расы. К своему глубокому, хоть и недолго длившемуся сожалению, представители Совета, первыми вышедшие на контакт с ягами, обнаружили, что солгать им практически невозможно.

Когда в 2125 году Совет открыл цивилизацию ягов, их технология находилась на уровне развития Земли XX века. Посланники Совета инициировали контакт с позиций друзей и союзников, а не подчиненных существ, что показалось ошеломляющей наглостью со стороны гостей для коренных обитателей Парнака. Как только ягам стало очевидно, что инопланетные дипломаты упорно отказываются признавать себя новыми подданными, а не суверенными гражданами, они сразу напали на посланников. Совет боится, что размер, агрессия и одержимость ягов властью не позволят им должным образом интегрироваться в галактическое сообщество, и потому своим приказом запрещает посещение Парнака.

0

16

Рахни

Ныне вымершие рахни некогда угрожали жизни всех рас в пространстве Цитадели. Более 2 000 лет назад исследователи необдуманно открыли ретранслятор в неизвестную ранее звездную систему и столкнулись с тем, чего никогда не видели раньше – с расой путешествующих в космосе насекомых, управляемых коллективным разумом.

http://static2.keep4u.ru/2015/08/03/rachni_small.jpg

К несчастью, рахни оказались настроены враждебно, и галактика погрузилась в серию конфликтов, получивших название "Рахнийские войны". Попытки вести переговоры с рахни ни к чему не привели – общаться с королевами ульев, руководившими рахни из-под поверхности своей токсичной планеты, было невозможно.

Конец рахнийским войнам положило появление кроганов. Кроганы были обучены выживать в самых суровых условиях, они смогли атаковать королев прямо в их ульях и отбить у рахни завоеванные территории Совета. После того, как флоты кроганов оттеснили рахни обратно на их планету, рахни отказались сдаться, и кроганы уничтожили их полностью.

0

17

Протеане

Пятьдесят тысяч лет назад протеане были единственной расой галактики, совершавшей космические полеты. Затем они таинственным образом исчезли, оставив после своей империи многочисленное наследие. Считается, что именно они построили ретрансляторы и Цитадель, что позволило множеству рас исследовать галактику и расселяться в ее пределах.

http://static2.keep4u.ru/2015/08/03/prothean_small.jpg

Протеанские руины можно обнаружить по всей галактике. Они на удивление хорошо сохранились для своего возраста, но работающие образцы протеанской палеотехнологии встречаются редко. Время и многочисленные грабители нанесли непоправимый урон оставленным городам и заброшенным станциям протеан.

Существует мнение, что протеане принимали участие в эволюции более молодых рас. Так, например, на Кахье, родной планете ханаров, отчетливо заметны следы жизнедеятельности протеан. Бывшая наблюдательная база протеан на Марсе позволила отдельным людям возродить движение "интервенционистского эволюционизма". Сторонники этого движения считают, что религиозная мифология древних земных цивилизаций сформировалась под воздействием ныне забытых встреч с инопланетными расами.

0

18

Жнецы

Жнецы, как их назвали протеане, — это синтетическая раса, уничтожающая все живое раз в 50 000 лет по земному летоисчислению. Обитают в так называемом "темном пространстве" за пределами галактики. Их технический уровень во много раз превосходит знания ныне существующих высокоразвитых рас. Являются истинными создателями Цитадели и ретрансляторов. Стали причиной исчезновения протеан и других высокоорганизованных народов.

http://static2.keep4u.ru/2015/08/03/reaper_small.jpg

Нашли свое отражение в мифологии нескольких культур, были описаны как космические чудовища, поглощавшие целые звезды. Археологи, искавшие источники таких мифов, нашли лишь общие для примитивных культур сказания о всепожирающих дьяволах.

Несмотря на то, что в 2183 году капитан Шепард предоставил информацию о грядущем вторжении, Совет долгое время скрывал угрозу. В конце августа 2186 года, когда погибла батарианская гегемония, были оккупированы многие планеты и огромное число беженцев из разных миров направились на Цитадель, стало ясно, что огромные разумные корабли, оснащенные мощным смертоносным оружием — не вымысел.

Наиболее известные корабли

"Властелин" был первым Жнецом, встреченным современными расами Цитадели. Командиры Цитадели изначально предполагали, что "Властелин" – гет или протеанский корабль-флагман, которым командует предатель-Спектр Сарен Артериус. Истина же оказалась куда более тревожной. Огромный корабль обладал собственным разумом, и Сарен, как выяснилось, находился под его влиянием.

Атаки "Властелина" на Иден Прайм и Цитадель развеяли всякие сомнения в технологическом превосходстве Жнецов. Щиты "Властелина" и его огневая мощь позволяли ему сдерживать объединенные силы флотов Цитадели, а его поля эффекта массы оказались достаточно мощными, чтобы позволить огромному кораблю сесть на поверхности планеты.

Задача "Властелина" – открыть ретранслятор, через который в галактику из темного космоса могли бы попасть другие Жнецы – не увенчалась успехом. Во время Битвы за Цитадель "Властелин" соединил свой разум с разумом Сарена. Вскоре после смерти Сарена, исказившей сигналы "Властелина" и отключившей его щиты, "Властелин" был уничтожен.

Жнец по имени "Предвестник" считается самым старым и крупным во всей армаде Жнецов. Из глубин темного космоса ему удавалось контролировать Коллекционеров (расу двуногих инсектоидов ростом с человека) и приказывать им убивать и похищать людей из колоний. В 2185 году Коллекционеры стали угрозой для всей галактики, на их счету были сотни тысяч смертей. Выжившие колонисты описывали тон, которым Вестник угрожал им через Коллекционеров, как утробный и устрашающий голос. Разведка Альянса предполагает, что "Предвестник" был одним из Жнецов, возглавлявших атаку на Землю в 2186 году.

Одурманивание

Психическая обработка, проводимая Жнецами – это хитроумный план по внедрению в чужой разум и "перепрограммированию" мозга путем выработки нужных рефлексов при помощи электромагнитных полей, инфразвукового и ультразвукового воздействия и прочих методов, действующих на подсознание. Жнецы получают возможность управлять лимбической системой жертвы, заставляя ее действовать необходимым образом.

Первые симптомы психической обработки – головная боль, шум и звон в ушах. Со временем жертве начинает казаться, что кто-то за ней постоянно наблюдает, появляются галлюцинации. В итоге Жнец получает полный контроль над действиями жертвы и может отдавать ей приказы, которые воспринимаются последней как "голоса в голове".

Из жертв психической обработки получаются превосходные агенты Жнецов. Управляя ими, Жнецы могут заставить жертв предать друзей, довериться врагам или просто сделать целью своей жизни служение Жнецам. Если под влияние Жнеца попадет высокопоставленный политик или военачальник, могут погибнуть целые нации.

Вечно управлять жертвой Жнецам не удается. Высшая нервная деятельность обрабатываемого объекта угасает, и он превращается в животное. Если психическая обработка проведена быстро, то жертва становится непригодной к дальнейшему использованию уже через несколько дней или недель. При медленной, осторожной обработке управлять жертвой можно месяцами и годами.

Под действием испускаемых Жнецами ультразвука и инфразвука животные могут испытывать чувства страха, гнева или замешательства.

0

19

Хранители

Когда азари обнаружили Цитадель, оказалось, что она населена хранителями – бессловесными насекомыми, единственная цель существования которых – содержать в порядке огромную протеанскую станцию.

http://static2.keep4u.ru/2015/08/04/ceeper_small.jpg

Первоначальные попытки изучения хранителей или общения с ними потерпели неудачу, теперь же мешать деятельности хранителей попросту запрещено законом. Поскольку они совершенно безвредны, окружающие просто перестали их замечать. Сами они также не обращают внимания на жителей Цитадели – кроме новоприбывших, которым они помогают быстрее устроиться на новом месте.

Не имеет значения, сколько хранителей умирает от старости или гибнет в результате несчастных случаев – их число всегда остается неизменным. Обнаружить место, откуда приходят новые хранители, пока не удалось, но существует теория, будто они являются биороботами – искусственными существами, создаваемыми где-то в глубине закрытого ядра Цитадели.

0


Вы здесь » Mass Effect: Wandering » Кодекс » Инопланетные расы


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно