1. Имя, фамилия и/или прозвище: John Shepard / Джон Шепард.
2. Раса: человек.
3. Род занятий: служащий ВКС Альянса, капитан. Оперативник N7, агент Спектр, командир экипажа фрегата "Нормандия".
4. Год рождения, возраст: 11 апреля 2154 года, 31 год.
5. Внешность:
Самый обычный человек, каких тысячи. Высокого роста, крепкого телосложения. Смуглая кожа, темные волосы, голубые глаза. Несколько старых шрамов, ссадины и синяки после боя, следы непроходящей усталости на лице и трехдневная щетина. Кажется, что форма и броня приросли к нему намертво. В штатском выглядит нелепо, даже несмотря на отменную выправку. Быстрый и ловкий в бою, в обычной жизни смотрится немного неуклюже.
6. Прототип:
Mark Vanderloo.
7. Характер и привычки:
Идеалист с обостренным чувством долга и справедливости. Живет по принципу "Если не я, то кто?". Внимателен к мелочам, в том числе и к личным вопросам. Учитывает то, что другие обычно не берут в расчет. Упорство иногда переходит в упрямство. Будет гнуть свою линию до последнего, даже если с неба начнут сыпаться Жнецы. Не зануда и не ханжа. Тактичен там, где это требуется, но иногда все-таки бывает слишком прямолинеен. Спокоен и терпелив, но если выйдет из себя, мало не покажется. Четко соблюдает устав и субординацию, считая их залогом порядка, но при этом поддерживает теплые дружеские отношения с соратниками и командой корабля. Иногда может сойти за простачка, если этого требует ситуация. Не любит лгать, но в некоторых случаях способен умолчать. Терпелив, может долгое время мириться с физическим и психологическим дискомфортом, не обращать внимание на боль. Способен обходиться малым, в быту неприхотлив. Личные неудачи и потери переживает молча, замыкаясь в себе.
8. Репутация
Герой/отступник: 90/10.
9. Класс: разведчик.
10. Специальные навыки:
дезинтегрирующие патроны
воспламенение
тактическая маскировка
диверсия
11. Прочие умения:
Может практически все: от стратегического планирования до управления некоторыми видами военного транспорта, но не умеет танцевать. Неплохо играет в азартные игры - наследие курсантского прошлого.
12. Оружие:
"Черная вдова", "Паладин".
13. Краткая биография:
Родился в семье военных, что определило дальнейшую судьбу. Все детство провел, путешествуя с одного корабля на другой. Будучи мальчишкой, очень любил придумывать истории о космических приключениях, в которых обязательно все заканчивалось победой хороших парней, миром и благоденствием.
По окончании школы пошел по стопам родителей. Служба не была увеселительной прогулкой, но по этому поводу Шепард изначально иллюзий не испытывал. Столкнуться пришлось со многим: подковерой возней, глупостью вышестоящих, волокитой, бессмысленными жертвами.
В 2177 году на Акузе произошло событие, оставившее в душе Джона глубокий отпечаток. Отправившись на поиски пропавших ученых Альянса, военные стали жертвой молотильщика. Из пятидесяти человек выжил только Шепард и, как выяснилось позднее, капрал Тумс.
Долгое время после этого Джон испытывал разочарование и чувство вины. Последнее, накапливаясь, будет преследовать его всю жизнь, несмотря на понимание, что в большинстве случаев выбор был сделан правильно. Вынужденное убийство Бенезии - матери Лиары, потеря двух союзников на Вермайре, гибель Совета, сделка с "Цербером". Список потерь будет увеличиваться вплоть до 2186 года, когда Шепард вынужденно признает, что Призрак - человек, которого он ненавидел, оказался отчасти прав.
Как участник программы N7, успешно пошел все испытания, а в 2183 году был рекомендован в Спектры Дэвидом Андерсоном. Кое-кто шептался о фаворитизме, но, по мнению Андерсона, Шепард заслуживал особого отношения, потому что всегда показывал хороший результат, как в боевых навыках, так и в вопросах морали.
После того, как атака "Властелина" была отбита, новый Совет отказался признавать угрозу Жнецов, а Шепарда отправили куда подальше, с глаз долой. Во время одного из заданий "Нормандия" подверглась атаке неизвестного корабля. Капитан, спасая жизнь сослуживца, имел все шансы искупить свою вину.
Скорее всего, он так бы и остался в числе мертвых героев, если бы не амбиции Призрака, хотевшего заполучить карманного Спектра, защищающего интересы людей. Правда, он не учел, что Шепард, ведомый идеалистическими убеждениями, послушной марионеткой не будет и сделает все так, как сочтет верным сам.
Дэвид Андерсон не прогадал, когда-то поставив на молодого старпома. Потому что Шепард сначала на два года отсрочил угрозу нападения Жнецов, потом продолжил искать истину там, где ее никто не хотел видеть, а после спас множество жизней, наконец отдав все долги.
14. Знание канона:
Да.
15. Планируемая частота посещения форума:
Два раза в неделю.
16. Связь (Skype, ICQ или действующий E-mail):









